6,7 Mrd. Dollar wurden im Oktober weltweit digital mit Games aller Art umgesetzt. Das berichtet SuperData in seinem Blog und macht einen ungewöhnlichen Gewinner aus: Das Premium-PC-Spiele-Segment.

Der Games-Digitalmarkt wächst weiter. Das US-Marktforschungsunternehmen Superdata beziffert das Umsatzvolumen, das global im Oktober mit der digitalen Vermarktung von Games generiert wurde, auf 6,7 Mrd. Dollar. Das sind 14 Prozent mehr als im Vorjahr. Basis der guten Entwicklung ist das anhaltende Wachstum im Mobile-Segment. Mobile Games trugen 3,1 Mrd. Dollar zum Marktvolumen der digital vermarkteten Games bei; 15 Prozent mehr als im Vorjahr.

Prozentual gesehen gibt es aber das größte Wachstum bei der digitalen Distribution von Vollpreisspielen. Anders als in den Vormonaten war der Hauptwachstumstreiber aber nicht das Konsolensegment, sondern der Premium-PC-Spiele-Markt. Das Umsatzvolumen mit Premium-PC-Spielen wuchs um 78 Prozent im Vergleich zum Vorjahr und betrug 592 Mio. Dollar im Oktober. Neben einigen Blockbustern sei auch der PC-Exklusivtitel "Civilization VI" dafür mit verantwortlich. Die Digitalvermarktung von Konsolenspielen entwickelte sich jedoch auch sehr gut. Hier wuchs das Marktvolumen um 27 Prozent auf 628 Mio. Dollar.

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Stephan Steininger
Stephan Steininger is Director of Operations and Editor-in-Chief of GamesMarket. As part of the magazine since its inception in 2001, he knows the GSA games industry by heart.
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