Mit "DirectPlay Voice" bietet Microsoft zusammen mit ShadowFactor Software zum ersten Mal eine Sprachkomponente für seine DirectX-Multimediaschnittstelle.

Die achte Ausgabe der Multimediaschnittstelle DirectX von Microsoft Corp. wird erstmals eine Sprachkomponente enthalten. "DirectPlay Voice" erlaubt beispielsweise eine direkte Sprachkommunikation zwischen beteiligten Personen in Netzwerkspielen. Die dazugehörige Technologie stammt vom kanadischen Unternehmen ShadowFactor Software, einem Erwerb von Microsoft im vergangenen Juni, bereits bekannt durch die Entwicklung des Battlefield Communicator (BattleCom). DirectX 8 soll bis zum Sommer fertig sein. Um die Zeit bis zum Release zu verkürzen, wird ShadowFactor auf seiner Website zusammen mit Microsoft ab 18. Februar das bisher kostenpflichtige BattleCom zum kostenlosen Download anbieten.

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