Nachdem sich dtp entertainment über die vergangenen Jahre als Games-Publisher etabliert hat, geht das Hamburger Unternehmen nun den nächsten logischen Schritt und entwickelt nun auch inhouse.

Über die vergangenen Jahre hat sich dtp entertainment erfolgreich als Publisher unter den Großen der Branche etabliert. Nun geht das Hamburger Unternehmen den nächsten logischen Schritt und baut eine interne Entwicklungsabteilung auf. "Wir schaffen den Developmentbereich für die Umsetzung unserer On- und Offlinekonzepte", erläuterte Creative Director Steffen Rühl, unter dessen Leitung derzeit auch die Schlüsselpositionen besetzt werden. dtp sieht das Inhouse-Studio als Ergänzung zu bestehenden Partnerschaften. Die über Jahre bewährten externen Strukturen sollen nicht ersetzt werden, zerstreute Markus Windelen, COO von dtp, etwaige Befürchtungen. "Wir sind der größte Auftraggeber für deutsche Entwicklerstudios, und diese Position werden wir auch weiterhin ausbauen", so Windelen. "Der interne Developmentbereich ermöglicht es uns, Kompetenzen durch erfahrene Mitarbeiter zu bündeln, die wir wiederum auch für bei externen Developern angesiedelte Projekte nutzen können."

In die Karten schauen lassen wollte sich das Unternehmen dann aber doch nicht. So ist derzeit offen, welche Projekte das Inhouse-Studio umsetzten soll und wann mit ersten Ergebnissen zu rechnen ist.

Share this post

Written by

Harvey Smith and Ben Horne Set Up Black Pony Immersive
Harvey Smith, CEO and Creative Director at Black Pony Immersive | Ben Horne, COO and Executive Producer at Black Pony Immersive © Black Pony Immersive

Harvey Smith and Ben Horne Set Up Black Pony Immersive

By Marcel Kleffmann 1 min read
gamescom to Provide Drinking Fountains and Cooldown Areas for Heat Prevention
A sprinkler misting area is planned for behind Hall 8, along with drinking fountains along the boulevard. (Unsplash/aboodi vesakaran)

gamescom to Provide Drinking Fountains and Cooldown Areas for Heat Prevention

By Pascal Wagner 2 min read