Eidos hat die Veröffentlichung von "ShellShock: NAM '67" verschoben. Der spätere Release werde sich negativ auf die Bilanz für das laufende Geschäftsjahr auswirken.

Eidos hat die Veröffentlichung von "Shellshock: NAM '67" auf den September 2004 verschoben. Keytitel würden in Zeiten hoher Entwicklungskosten immer mehr an Bedeutung gewinnen, so der britische Publisher. Zwar seien die Arbeiten an "ShellShock" abgeschlossen, jedoch könne der Titel sein Potenzial in den traditionell schwachen Sommermonaten nicht entfallten. Der spätere Release wird sich laut Eidos negative auf die Bilanz des am 30. Juni endenden Geschäftsjahrs auswirken. Statt eines Plus' erwartet der Publisher nun ein ausgeglichenes Ergebnis bzw. sogar ein leichtes Minus. Aufgrund dieser Entwicklungen will Eidos "in Klausur" gehen. Wie es heißt, sollen die Produktionskapazitäten und Unternehmensstrategien einer genauen Prüfung unterzogen werden. Die Überprüfung sollen bis zum Ende des Geschäftsjahrs abgeschlossen sein.

Share this post

Written by

Gamescom 2026: Snapshots From the Business Area - Part 2
From left: Martin Filipp, Mipumi; Jutta Scheibelberger, Wirtschaftsagentur Wien; Elisabeth Strahser, Fachverband UBIT; Markus Gumplmayr, Außenwirtschaft Austria (c) GM PW

Gamescom 2026: Snapshots From the Business Area - Part 2

By Pascal Wagner 2 min read
Social Responsibility is No Stick-On Label (Commentary)
Federal President Frank-Walter Steinmeier brought some nuanced perspectives to the industry on stage at the gamescom congress. Not everyone liked that. (Photo: KoelnMesse / gamescom)

Social Responsibility is No Stick-On Label (Commentary)

By Pascal Wagner 5 min read