Zwei Newcomer sowie sechs weitere Studios aus dem Raum Berlin-Brandenburg erhalten von der New-Media-Förderung eine finanzielle Unterstützung in Höhe von 562.000 Euro.

Vor zwei Tagen war die Deadline für die zweite Runde der New-Media-Förderung verstrichen, jetzt stehen auch schon die nächsten 18 geförderten Projekte durch das Medienboard Berlin Brandenburg fest. Acht davon sind aus dem Games- und VR-Bereich. An sie gehen insgesamt 562.000 Euro aus dem rund eine Millionen Euro schweren New-Media-Gesamtfördertopf, der bei der diesmaligen Runde ausgeschüttet wurde.

Dabei wurde das VR-Projekt "The True Film" von Invr.Space mit der zweithöchsten Summe von 100.000 Euro in dieser Sitzung bedacht. Die selbe Summe gibt es für die Betreiber des Ludwigsburger Games-Hub Kokolores Collective, Studio Fizbin. Die höchste Förderung erhält die Automation Simulation "Farpoint" aus dem Hause Industrial Technology and Witchcraft. Alle geförderten Projekte habe das Medienboard "mit ihren mutigen und kreativen Ansätzen überzeugt", wie Geschäftsführer Helge Jürgens betont.

Der nächste Einreichtermin für die dritte Runde der New-Media-Förderung in diesem Jahr ist noch bis zum 29. Juni, Antragsgespräche hierfür werden bis 15. Juni vergeben.

Alle geförderten Spiele im Überblick:

"Farpoint" - Industrial Technology and Witchcraft: 125.000 Euro

"The True Film" - Invr.Space: 100.000 Euro (VR)

"Ice Dance Nomads" - Studio Fizbin: 100.000 Euro

"Abriss" - Randwerk Games: 90.000 Euro

"Demolition Dinos" - Studio Nachtwerk: 60.000 Euro

"Air Punch" - Konsole Labes: 45.000 Euro

"Crossroads" - Frontiers of Fantasy: 23.500 Euro

"Pirates" - Happy Broccoli Games: 18.500 Euro

Share this post

Written by

Side – The Hidden Champion of a Dozen  BAFTA Nominations With Ambitions to Grow
Oliver Deslandes is Senior Vice President of Global Strategy & Growth at Side

Side – The Hidden Champion of a Dozen BAFTA Nominations With Ambitions to Grow

By Stephan Steininger 6 min read
Strategy Update: Microsoft Gaming Becomes Xbox
Asha Sharma, Executive Vice President and CEO of Microsoft Gaming, and Matt Booty, Executive Vice President and Chief Content Officer of Microsoft Gaming. © Microsoft

Strategy Update: Microsoft Gaming Becomes Xbox

By Marcel Kleffmann 3 min read
PandaBee Studios: "Mining is One of the Best Mechanics for Games"
PandaBee at their caggtus 2026 booth were Beards Go Underground was shown to the public for the first time, from left: Julien Schillinger, Gustav Mehner and Nathan Taylor. (Elisabeth Conrad)

PandaBee Studios: "Mining is One of the Best Mechanics for Games"

By Pascal Wagner 4 min read