Gameforge steigt mit IndieForge dauerhaft ins Singleplayer-Publishing ein
Der Karlsruher MMO-Publisher Gameforge startet mit IndieForge eine neue Unit für Indie-Singleplayer-Titel. Neben dem zusätzlichen Fokus auf Singleplayer-Publishing markiert die Unit auch den ersten Sprung des Publishers auf die Heimkonsolen.
Der Karlsruher Publisher Gameforge verkündete heute die Gründung der neuen Unit IndieForge. Mit Indieforge erweitert die Firma hinter “Aion”, “NosTale” und “Metin2” ihr Portfolio und unterstützt Indie-Entwicklerteams auf der ganzen Welt. IndieForge startet dieses Jahr mit dem Retro-Jump’n’Run “Tiny Thor”, dem Voxel-RPG “Clicker Guardians” und dem Survival-Roguelike “Crimson Dawn”. Das Vorhaben baut auf den ersten Gehversuchen GameForges auf, in den Indie-Singleplayer-Bereich vorzustoßen, in dem der Publisher Titel “Trigon: Space Story” und “I See Red” vertrieb. “Tiny Thor” wird zudem das erste Gameforge-Konsolenspiel werden, denn es soll neben dem PC auch auf der Nintendo Switch erscheinen.
„2023 wird ein unglaublich aufregendes Jahr für Gameforge, und wir freuen uns, es mit der Ankündigung von IndieForge einzuläuten“, sagt Noemi Feller, Vice President of Products bei Gameforge. „Nach unserem ersten Vorstoß in den Indie-Bereich mit den erfolgreichen Veröffentlichungen von ‘Trigon: Space Story’ und ‘I See Red’ letztes Jahr, bietet uns IndieForge nun die Möglichkeit, unseren Einfluss in diesem Sektor zu erweitern, mit talentierten Entwicklerteams zu kooperieren und Spielern ganz neue, spannende Spielerlebnisse zu bieten.“
„Wir sind sehr glücklich mit den ersten Studios, die mit uns zusammenarbeiten, und sind stolz auf die Titel, die sie zu unserer neuen Marke IndieForge beitragen“, sagt Peter Stein, Director of Business Development bei Gameforge. „Gute Spiele zu entwickeln, ist selbst unter besten Bedingungen kein einfaches Unterfangen, doch unsere Partner und uns verbindet die Mission, Spielern tolle Erlebnisse zu bescheren. Natürlich sind wir Unternehmer, vor allem aber sind wir eingefleischte Gamer. Uns geht es nicht um ein bestimmtes Genre oder aktuelle Trends, sondern um großartige Spiele.“