Die Quartalszahlen sprechen eine deutliche Sprache: Gameloft machte im zweiten Abschnitt des laufenden Geschäftsjahres erneut 50 Prozent mehr Umsatz.

Im zweiten Geschäftsquartal konnte der französische Lieferant für Mobile-Games Gameloft erneut ein großes Umsatzplus von 50 Prozent erzielen. Das Unternehmen verzeichnete im ersten Halbjahr 2006 30,5 Mio. Euro Umsatz, im Vorjahr waren es 20,4 Mio. Euro. Auch die Quartalszahlen des zweiten Abschnitts 2006 sind ähnlich positiv wie die Ergebnisse der ersten Hälfte: So verbuchte Gameloft in diesem Zeitraum 15,8 Mio. Euro Umsatz - im vergangenen Jahr 2005 waren es 10,5 Mio Euro. Bis zu 97 Prozent des Gewinns sind 2006 auf die Erträge im Bereich mobile Spieleinhalte zurückzuführen. Gameloft gibt Nordamerika mit einem Anteil von 42 Prozent als Haupteinnahmequelle an, dicht gefolgt von Europa mit 41 Prozent. Somit konnte Nordamerika Europa im zweiten Quartal als wichtigsten Absatzmarkt ablösen.

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