Der Mobile-Publisher Gameloft setzt seinen starken Wachstumskurs auch für das Finanzjahr 2006 fort. Der Umsatz stieg um 46 Prozent, die Ziele für 2007 sind weiter hochgesteckt.

Der Konzernumsatz des Mobile-Publishers Gameloft vergrößerte sich für das Finanzjahr 2006, endend zum 31. Dezember 2006, um 46 Prozent gegenüber dem Vorjahr auf 68,421 Mio. Euro. Darin enthalten ist ein 78-prozentiger Anstieg der Downloaderlöse, dem Kerngeschäft des französischen Unternehmens. Damit setzt der Publisher seinen seit Jahren anhaltenden, rasanten Wachstumskurs fort. Der Reingewinn betrug im gleichen Zeitraum 16,3 Mio. Euro - ein Riesensprung im Vergleich zum Vorjahreswert von 1,4 Mio. Euro. Grund dafür war der Verkauf von Anteilen der Internetseite jeuxvidéo.com für 20,4 Mio. Euro. Der stetige Mitarbeiterzuwachs hat sich in der zweiten Hälfte des Jahres signifikant verlangsamt, was zu einer Quasizweiteilung der Bilanz führte: die Umsatzrendite der ersten sechs Monate lag bei -5,9 Prozent, gegenüber 11,4 Prozent im zweiten Halbjahr. Derzeit sind rund 2300 Mitarbeiter bei Gameloft beschäftigt. Das Ziel für 2007 ist das Erreichen des Break-even für den Cashflow bei einem Umsatz von 90 bis 100 Mio. Euro.

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Flanked by the Cosplaystammtisch Hof (left and right), the organisers (from left) Johannes Wurm, Kevin Pollak, Ariane Pollak, Stefan Preisinger and District Administrator Oliver Bär presenting the fresh posters for LFG Con 2026 © Landratsamt Hof

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