Mit "Sacred", "Die Siedler: Das Erbe der Könige" und "Fußball Manager 2005" platzierten sich drei deutsche Entwicklungen in den Top Ten der Jahrescharts 2004. Nur eine Momentaufnahme oder ein Trend mit Zukunft?

Die Jahrescharts 2004 belegen es: Games made in Germany haben allen Unkenrufen zum Trotz gute Chancen beim Kunden. Mit "Sacred", "Die Siedler: Das Erbe der Könige" und "Fußball Manager 2005" konnten sich gleich drei deutsche Produktionen gegen die teils namhafte internationale Konkurrenz durchsetzen.

MCVgamesmarkt will's wissen: Was trauen Sie deutschen Spielen zu? Sind die Erfolge nur ein glücklicher Zufall, oder zeichnet sich ein Trend hin zu heimischen Produktionen ab? Stimmen Sie auf MCVgamesmarkt.de ab, und schicken Sie uns [mailto:t.pototzki@e-media.de@@@Ihre Meinung per Mail]!

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Gaming Without Borders Awards 2026
The winners and presenters of the Gaming ohne Grenzen Awards 2026 (from left to right): Saskia Moes (Gaming ohne Grenzen), Marlene Beilharz (accessibility campaigner), Sven Radtke (Gaming ohne Grenzen), Patricia Mendes (Games for Blind Gamers Jam), Markus Sindermann (Managing Director of the Centre for Youth Media Culture in North Rhine-Westphalia), Charlotte Zapfe-Wildemann (neoludic games), Linda Scholz (Gaming ohne Grenzen), Stefan Wilhelm (Inclusive Gaming), David Zapfe-Wildemann (neoludic Games), Maurice Andreas (neoludic games), Anni Pekie (accessibility consultant) and Melanie Eilert (inclusion campaigner) (c) Martin Scherag Photography / congstar

Gaming Without Borders Awards 2026

By Marcel Kleffmann 1 min read