Ab sofort ist die neue Printausgabe von GamesMarkt auch als E-Paper verfügbar. Diesmal im Heft: Der große Messenachbericht auf über 40 Seiten inklusive eines Interviews mit Michael Kellner, alles über die neue Partnerschaft zwischen Ubisoft, Neues aus der Spielfabrique und zahlreichen Previews zum Release-starken Oktober.

Die aktuelle Ausgabe von GamesMarkt als ePaper ist da. In der Ausgabe 10/2022 erwarten Sie eine Fülle von spannenden Themen. Unter anderem:

gamescom: Impressionen, Daten & Fakten zur Messe, ein Interview mit den Organisator:innen sowie mit Michael Kellner vom Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz, die wichtigsten Highlights und noch viel mehr auf über 40 Seiten Ubisoft: Kehrt mit Tencent als neuem Partner endlich Ruhe in die Übernahmegerüchteküche ein? Spielfabrique: Wie die Agentur Khttps://info.gamesmarkt.de/abooproduktionen innerhalb Europas und im Austausch mit afrikanischen Teams unterstützt.

Abonnent:innen von GamesMarkt finden die Digitalversion des Heftes entweder hier für den Webbrowser optimiert oder über die GamesMarkt-App für iOS oder Android, die aus den jeweiligen Stores heruntergeladen werden kann.

Sie haben noch kein Abo? Dann geht es hier zum Bestellformular!

Share this post

Written by

Stephan Steininger
Stephan Steininger is Director of Operations and Editor-in-Chief of GamesMarket. As part of the magazine since its inception in 2001, he knows the GSA games industry by heart.
Ubisoft Cancels Six Games, Delays Seven Projects, and Makes More Cuts at Studios
Ubisoft has cancelled the remake of Prince of Persia: The Sands of Time. Concept art from the remake is shown above. © Ubisoft

Ubisoft Cancels Six Games, Delays Seven Projects, and Makes More Cuts at Studios

By Marcel Kleffmann 2 min read
Ubisoft Cancels Six Games, Delays Seven Projects, and Makes More Cuts at Studios
Ubisoft has cancelled the remake of Prince of Persia: The Sands of Time. Concept art from the remake is shown above. © Ubisoft

Ubisoft Cancels Six Games, Delays Seven Projects, and Makes More Cuts at Studios

By Marcel Kleffmann 2 min read