Die bayerische Gamesbranche kennt Beck Niederländer als Developer Relations Lead bei Games/Bavaria. Nun beginnt Niederländer als Producer & Office Lead beim Münchner Veteranenstudio Jumpy Bit und knüpft damit an jahrelange Producing-Erfahrung an.

Seit Januar 2022 war Beck Niederländer als Developer Relations Lead erste Ansprechperson für Indie-Devs bei Games/Bavaria, betreute die bayerischen Stände auf der Indie Arena Booth der gamescom vor Ort und organisierte auch die neue Münchner Messe GG Bavaria mit – nun wechselt Niederländer zurück auf die Studioseite der Gamesindustrie. Seit dem 01. Oktober ist Niederländer als Producer & Office Manager Teil von Jumpy Bit, dem Münchner Indie-Studio von Branchenveteranen wie Marcel-André Casasola Merkle und Robin Kocaurek.

Niederländer freut sich über den Neustart: "Ich habe bereits früh im Studium gemerkt, dass mir Producing extrem viel Spaß macht. Durch die Zeit bei Mixtvision und Games/Bavaria hatte ich die Möglichkeit, bei unterschiedlichsten Projekten und Teams mitzuwirken – von kleinen mobile Games über mittelgroße Indie-Produktionen bis hin zu einer lokalen Messe mit 2000 Besucher:innen war alles dabei. Ich freue mich enorm darauf, dieses Wissen jetzt in dem hochkarätigen Team von Jumpy Bit einzusetzen. Meine neuen Kolleg:innen sind unglaublich talentierte Entwickler:innen und es ist mir eine Freude und Ehre, mit ihnen zusammenzuarbeiten."

Der Wechsel ins Producing kommt dabei nicht aus dem Nichts. Niederländer war vor Games/Bavaria fünf Jahre lang als Producer Teil der nun abgebauten Games-Publishing-Division von Mixtvision und dabei von Publisherseite unter anderem für "Minute of Islands", "A Juggler's Tale" und "Onde" mitverantwortlich. Niederländers Studienprojekt "Cubiverse" wurde zudem 2016 auf dem Deutschen Computerspielpreis mit dem Award als Bestes Nachwuchsprojekt ausgezeichnet.

Auch Jumpy Bit freut sich über die Teamverstärkung. "Wir freuen uns, Beck Niederländer bei Jumpy Bit begrüßen zu dürfen! Beck ergänzt unser Team aus bayerischen Industrie-Veteran:innen, wie unter anderem Marcel-André Casasola Merkle und Robin Kocaurek. Die geballte Erfahrung stecken wir in 'The Choices We Make'. In unserem ersten Projekt erleben die Spieler:innen die Höhen und Tiefen, die Überraschungen und kleinen Katastrophen des Spieleentwickelns", so die Gründer. "Die Gamesbranche kämpft damit, eine ausgewogene Work-Life-Balance zu schaffen. Als neu gegründetes Studio wollen wir auch in der Realität einen Weg finden, ein angenehmes, entspanntes und sicheres Arbeitsumfeld ohne Crunch zu schaffen, sodass wir mit unserem Team noch viele weitere Spiele entwickeln können."

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Written by

Pascal Wagner
Pascal Wagner is Chief of Relations of GamesMarket and Senior Editor specialised in indie studios, politics, funding and academic coverage.