gamesweekdigital: Dev Booster geht über in die zweite Phase
Der neue Online-Pitch-Wettbewerb von gamesweekberlin-Organisator Booster Space startet nächste Woche die erste Wettbewerbsrunde. Am 26. Juni präsentieren die Finalisten dann ihre Projekte im öffentlichen Stream.
Aktuell wird hinter den Kulissen der gamesweekberlindigital Dev Booster fleißig gearbeitet, dass am kommenden Montag und Dienstag, den 15. und 16. Juni die erste und zweite Wettbewerbsrunde des neuen Online-Pitch-Wettbewerb von gamesweekberlin-Organisator Booster Space stattfinden kann.
Der Wettbewerb läuft online in mehreren Runden: Die erste Phase ist B2B und findet in geschlossenen Diskussionen, Pitching-Sessions und MeetToMatch-Sitzungen statt. Die Endspielshow geht an die Öffentlichkeit und wird an ein breiteres Publikum gestreamt.
Am 17. Juni von 12 bis 20 Uhr beginnen die B2B Meetings mit den Experten. Da die gamesweekdigital: Dev Booster Geschäftspartner nun online zusammenbringt, wird vom 18. bis 19. Uni ganztägig von 10 bis 19 Uhr ein MeetToMatch stattfinden. Teilnehmende Publisher, Investoren und Marketingexperten finden sich dort mit den für sie interessanten Studios und Entwicklern zusammen.
Am 24. Juni von 16 bis 20 Uhr starten dann die nicht öffentlich zugänglichen Business Finals. Die Finalisten nehmen am ersten Tag des Live-Pitching-Wettbewerbs und des Showcases teil. Vor einer unabhängigen Endjury können die Entwickler ihr Spiel präsentieren und ihren Pitching-Fähigkeiten zeigen.
Erst am letzten Tag, den 26. Juni, geht es an die Öffentlichkeit. Die acht Finalisten treten dann in die letzte Runde des Wettbewerbs mit dem Gastgeber, den Juroren und weiteren Personen ein. Diese Sitzung wird für die Öffentlichkeit gestreamt.
?Unterstützt wird der Wettbewerb unter anderem vom Medienboard Berlin-Brandenburg.