Mitte April hat gamigo den kommerziellen Start von "Twin Saga" gefeiert. Nach den Erfolgen in der Beta blickt Senior PR Manager Alexander Zarrouk zuversichtlich auf die Vermarktung

Wer ist die Kernzielgruppe von "Twin Saga"?

Das Spiel richtet sich gleichermaßen an Männer und Frauen im Alter von 14-39 Jahren. Aber selbstverständlich können sowohl jüngere als auch deutlich ältere Menschen viel Freude an diesem zeitgemäßen und dennoch kostenlos spielbaren Rollenspiel haben.

Mit welchen Maßnahmen wird der Launch begleitet?

Wir haben einige PR Maßnahmen zum Launch geplant. Darunter tolle Gewinnspiele und attraktive Landingpages die den Spielern gleich einige Boni freischalten, wenn sie sich zum Start des Commercial Relaunch am 13. April registriert haben.

Was erwartet sich gamigo insgesamt von dem Spiel, das ja einen eher fernöstlichen Touch hat?

Nun es ist ein Manga MMO-RPG, aber deswegen ist es nicht per Se ein "fernöstlicher Titel", definitiv jedenfalls kein Spiel das nur in Asien "funktioniert". Die geschlossene und offene Beta hat im Westen bereits sehr viel Anklang gefunden und wir sind sehr zuversichtlich nicht nur den Nerv der Manga-Fans zu treffen, sondern Rollenspiel-Fans weltweit zu begeistern. Alleinstellungsmerkmale wie der ständig mögliche Klassenwechsel im laufenden Spiel oder das mobile Heim (Karawandel) findet man so in keinem Rollenspiel und schon das allein wird Rollenspieler begeistern.

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Stephan Steininger
Stephan Steininger is Director of Operations and Editor-in-Chief of GamesMarket. As part of the magazine since its inception in 2001, he knows the GSA games industry by heart.
Consistency Over Volume: The Real Test for AI-Generated 3D Assets in Game Production
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