GC - Games Convention 2004: Fakten, Pläne, Erweiterungen
Die GC - Games Convention ist binnen kürzester Zeit zum Fixstern am deutschen Spielefimament aufgestiegen. Der Erfolg der letzten Jahre dient als Ansporn für die GC 2004, das Konzept auszubauen, das Image der Branche zu verbessern und die Zielgruppe zu erweitern. games.markt präsentiert in einem ersten Vorbericht die wichtigsten Infos zur Messe, zur GCDC und zur GC family.
Das Ziel 100.000 Besucher haben wir uns ganz groß auf die GC-Fahnen geschrieben", sagt Projektleiterin Angela Schierholz voller Optimismus hinsichtlich eines weiteren Besucherzuwachses der Messe (19. bis 22. August 2004). Nachdem man 2003 bereits 92.000 Gäste verzeichnen konnte, wird nun der sechsstellige Bereich angestrebt. Überhaupt stehen für die GC 2004 die Zeichen ganz klar auf Expansion. Die Position als Plattform der deutschen Spielebranche soll weiter gefestigt und ausgebaut, das Image der Branche verbessert werden. Dazu arbeitet die Leipziger Messe an einer Zielgruppenerweiterung in Richtung Gamer, Familien und Mädchen. 2003 waren knapp über die Hälfte der Privatbesucher Core Gamer, 42 Prozent Casual Gamer und nur sieben Prozent potenzielle und Nichtspieler.
Neues Key Visual spricht größere Zielgruppe an
Als ersten Schritt, diese Gruppe verstärkt anzusprechen, wurde das Key Visual der GC modifiziert. "Das bisherige hat in der Kernzielgruppe hervorragend funktioniert, stieß jedoch bei der Ansprache anderer bzw. neuer Zielgruppen an Grenzen", erklärt Schierholz. Die Zielgruppe Familien wird durch das erweiterte Forum GC family angezogen. Die wohl größte Herausforderung besteht jedoch darin, noch mehr weibliche Besucher für die Messe zu gewinnen. 2003 waren lediglich zwölf Prozent der Gäste weiblich. Hier besteht Aufholbedarf. Für 2004 wurde eine Vereinbarung mit der idee_it (Kompetenzzentrum Frauen in Informationsgesellschaft und Technologie) getroffen, die beispielsweise den "Girls Day" organisieren wird. Zusätzliche Angebote speziell für Mädchen sind in Planung. Natürlich ist hier, wie Schierholz ebenfalls anmerkt, ein entsprechendes Engagement der Industrie gefragt um bisher brachliegende Zielgruppen für die Messe zu interessieren. Um die Aufmerksamkeit der Öffentlichkeit für die Messe zu erhöhen, sind verstärkte Werbe- und PR-Aktivitäten geplant. So ist die Messe mit dem Media-Markt-Truck auf Tour durch Deutschland unterwegs, um die GC zu promoten.
In Schüler- und Studentenmagazinen sowie in Schulen und Universitäten selbst sind weitere Aktionen geplant. Auch Saturn will die Messe wieder tatkräftig unterstützen. Hier appelliert Schierholz an die Aussteller: "Es wäre wünschenswert, wenn diese uns noch stärker als bisher und möglichst frühzeitig in ihre eigenen PR- und Werbeaktivitäten, insbesondere in Richtung Publikum, einbänden. Wir stellen hierzu eine ganze Reihe kostenloser Werbemittel zur Verfügung, die von,Störern' zur Integration in Anzeigen bis hin zu Plakaten reichen." Neben dem gewohnt umfangreichen Serviceangebot steht den Ausstellern in diesem Jahr mit 50.000 Quadratmetern auch ein um 8000 Quadratmeter vergrößertes Messeareal zur Verfügung. Außerdem wird das Business Center erweitert und zieht nun zusätzlich auch in die Halle 2 ein. Schierholz weist darauf hin, dass die beiden Besucherhallen sowohl vom Besucherzugang als auch von der Attraktivität her gleichwertig sind.
Wer mit öffentlichen Verkehrsmitteln anreist, gelangt zuerst in Halle 2 und 3, wer mit dem Auto kommt, zuerst in die Hallen 4 und 5. Das genaue Katalogverzeichnis soll vier Wochen vor Beginn der Messe verfügbar sein. Mit der laufenden Anmeldung für die GC ist Schierholz hoch zufrieden. Schon jetzt haben über 23 Prozent mehr Aussteller als im Vergleichszeitraum des Vorjahrs zugesagt. "Das beweist, dass der Termin der GC bei allen Branchenvertretern nicht mehr aus den internationalen Messekalendern wegzudenken ist", so die Projektleiterin. 2003 waren 207 Aussteller aus elf Ländern gekommen. Wie letztes Jahr wird die GC von einem umfangreichen Rahmenprogramm begleitet.
Starkes Rahmenprogramm mit Clan-Lounge und GC-Kino
Das Spielmusikkonzert im Leipziger Gewandhaus findet auch in diesem Jahr statt. Unter der Leitung von Andy Brick spielt das FILMharmonic Orchestra aus Prag am 18. August Titel aus aktuellen und "historischen" Spieleproduktionen. Pianist ist Seiji Honda (unter anderem verantwortlich für die musikalische Untermalung von "Final Fantasy VII"). Neben einigen Funsport-Angeboten wird auch wieder die Kartbahn zu schnellen Rundenzeiten locken. Die Clan-Lounge, in der sich Clans aus ganz Deutschland vorstellen, wird weiter ausgebaut. Weiterhin fester Bestandteil ist das GC-Kino - 2004 auch mit einem speziellen Angebot für Mädchen. Aus der letztjährigen Sonderschau zum Thema Case Modding entstanden, dürfen die GC-Casemod Masters mit Spannung erwartet werden. Weitere Vorhaben sind in Planung. Auch die Auszeichnung "Best of GC" geht in die nächste Runde und soll als fixer Award etabliert werden. Schierholz verspricht, das Verfahren zur Ermittlung der Sieger reibungsloser zu gestalten. Neue Impulse für die gesamte Branche sind auch in diesem Jahr zu erwarten. Ob sich das Branchenimage durch die GC 2004 weiter verbessert, wird letztlich vom Engagement der Firmen und der Berichterstattung in den Publikumsmedien abhängen.