Global Esports Federation tritt der ITU bei
Die Global Esports Federation hat sich der Internationalen Fernmeldeunion angeschlossen, um die Voraussetzungen für die Festlegung internationaler Standards und Richtlinien für das Ökosystem des E-Sports zu schaffen.
Wie die Global Esports Federation (GEF) bekannt gibt, ist sie Mitglied der Internationalen Fernmeldeunion (ITU) geworden. In diesem Zuge soll ein globaler Dialog über neue Partnerschaften zur Unterstützung der schnell wachsenden E-Sport-Industrie eingeleitet werden.
Der "'Global Dialogue on Esports" wird am 24. Juni mit dem ersten aus einer Reihe an Webinaren unter dem Banner des AI for Good Global Summit gestartet. Die Reihe wird die geschäftliche und soziale Dynamik untersuchen, die dem digitalen Sport und seinen Partnerschaften zugrunde liegt.
"Alle Branchen sind innovativ mit IKT, aber IKT hat die Entstehung einer völlig neuen Branche im E-Sport ermöglicht", sagte ITU-Generalsekretär Houlin Zhao. "Mit dem Beitritt zur ITU hat die Global Esports Federation die Absicht der E-Sport-Branche signalisiert, ihre Zukunft auf der Zuverlässigkeit internationaler Standards zusammen mit der vielfältigen ITU-Mitgliedschaft aufzubauen."
Nach Angaben des Verbandes bringe der kometenhafte Popularitäts-Anstieg des E-Sports "aufregende Visionen über die Zukunft von E-Sport, Gesundheit und Unterhaltung". Der E-Sport erfreut sich eines Publikums von über 450 Millionen Menschen, mit Einnahmen von über 1 Milliarde US-Dollar pro Jahr und einer jährlichen Wachstumsrate von weit über 20 Prozent.
Als ITU-Mitglied wird die GEF die Entwicklung von ITU-Standards für Multimedia und die Qualität des Spielerlebnisses beeinflussen, die von der ITU-T-Studiengruppe 16 (Multimedia) und der ITU-T-Studiengruppe 12 (Leistung, Servicequalität und Qualität von) geleitet werden.
Laut ITU habe der E-Sport das Potenzial, ein führendes Beispiel für "Tech for Good" zu sein. Das liege an den vielversprechenden Innovationen auf diesem Gebiet, wie Gesundheit und Wohlbefinden, Gleichstellung unter Geschlechtern, Bildung und Menschen mit Behinderungen zu unterstützen.
Die GEF betont auch ihre Absicht, neue ITU-Standardisierungsstudien vorzuschlagen, die sich mit der Beziehung zwischen E-Sport und IKT-Fortschritten in Bereichen wie KI, Big Data, 5G und IoT befassen.