Glucoboy revolutioniert mobiles Gaming
In einem Videospiel mit Blut für das Weiterkommen zu zahlen, klingt wie das Hirngespinst eine Horrorautors. Oder wie ein gute Möglichkeit, Kindern das Blutzuckermessen schmackhaft zu machen.
Waren Videospiele und Blut bisher nur in negativen Zusammenhängen in den Schlagzeilen, sorgt das amerikanische Unternehmen Guidance Interactive Healthcare jetzt für das Gegenteil. Der Glucoboy, ein Modul für den Game Boy Advance, dass über den Einsatz von Blut zusätzliche Inhalte preisgibt soll Kinder zur regelmäßigen Blutzuckerkontrolle motivieren. Das Modul beinhaltet eine Gerät zur Blutzuckermessung sowie drei verschiedene Spiele. Für jede Messung werden dem Spieler Tokens gutgeschrieben, die er im Spiel für neue Inhalte tauschen kann. Bei Tests kam das Gerät bei Kindern offenbar so gut an, dass eine Sperre gegen zu häufiges Messen eingebaut werden musste.
Der Glocoboy kann als Game-Boy-Advance-Modul auch im Nintendo DS verwendet werden und hat somit eine enorme installierte Userbasis. Bisher ist das Produkt nur in Australien erhältlich, wo es am 14.11., dem Welt-Diabetes-Tag auf den Markt kam. Laut Angaben des Herstellers ist ein Launch in Europa für die erste Jahrehälfte 2008 geplant.