Die Hamburg Games Conference hat das Programm der Panels, Talks und Workshops für die Präsenzveranstaltung am 1. und 2. März bekannt gegeben. In diesem Jahr richtet sich der Haupttrack "Invest in Games" an Investor:innen und Studios, die selbige suchen, außerdem werden zahlreiche Start-Up, Development- und Finanzierungsthemen referiert.

Am 1. und 2. März 2023 findet die diesjährige Hamburg Games Conference) statt. Nun haben die Veranstalter Gamecity Hamburg, Graef Rechtsanwälte und die Agentur Super Crwod das Konferenzprogramm öffentlich gemacht.

Die Eröffnungskeynote hält die aus Montreal angereiste Stephanie Marchand, VP Production bei Behaviour Interactive, die unter dem Titel „Behaviour Interactive – 30 years of independence and loving it!“ über Unternehmenskultur und strategische Balance bei Kanadas größtem Entwicklungsstudio spricht. Der Haupttrack der Konferenz wird in diesem Jahr zum Thema “Invest in Games” ausgetragen. Er beinhaltet einen Talk von Matthew Short, Managing Director der Investment Bank Aream & Co., zur Entwicklung des Gamesmarkts vor dem Hintergrund von M&A-Deals und Konsolidierung sowie von Christopher Chancey, Founder & CEO ManaVoid Entertainment & Co-Founder Indie Asylum, über das Erfolgskonzept des von ihm mitgegründeten Indie-Accelerators. Teil des Tracks sind außerdem drei Paneldiskussionen. Die ersten kommt mit dem Thema „M&A in the Games Industry: Current Market Trends and Outlook for 2023 and Beyond“ und wird von Arnd Benninghoff, EVP of Gaming bei MTG, Janosch Kühn, Gründer BLN Capital, Ole Schaper, CTO bei Sviper und Moderator Shum Singh, Managing Director und Gründer von Agnitio Capital, abgehalten. Im HR-Panel „Money Talks – We talk money“, das von Spiegel-Redakteur Florian Gontek moderiert wird, tauschen sich Andreas Lieb, HR Director bei InnoGames, Alexander Krug, CEO von Softgames, Susan J. Moldenhauer, Karriere-Coach, Beraterin und Autorin und Steffen Behn, CEO bei celebrate company zum Thema Gehaltstransparenz aus. Zu den Herausforderungen von Gamesmarketing in der Post-Pandemie-Ära diskutieren Thorsten Hamdorf, Director Publisher Relations bei Jung von Matt Nerd, Nikolas Angerstein, Deputy Managing Director bei MSM.digital, Dirk Ludewig, Geschäftsführer von NerdStar und John-Dustin Martin, Founder & CEO bei 1UP Management. Die DZ Bank hält zudem einen Workshop Thema „Crafting your equity story: Show investors that you are a gem“ ab.

Der zweite Konferenztrack sammelt Talks zu zu Dev-, Start-up- und Finanzierungsthemen. Jasmin Pfeiffer, Co-Founder von DigiTales Interactive, wird Game Design und Writing des Indiehits “Lacuna” rekapitulieren, Ata Sergey Nowak, Managing Director von Torpor Games, wird über Learnings aus den Portierungen des mit dem DCP ausgezeichneten Spiels “Suzerain” berichten, und  Freelance Tech Artist Casilda de Zulueta gibt Einblicke in Hoch- und Tiefpunkte des Weges, eine Passion zur Einkommensquelle zu machen. Einen Überblick über die Förderlandschaft in Hamburg und die Chancen für junge Studios geben James Rucks und Clemens Runge, Gründer von Soapbox Interactive. Das Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz wird einen Vortrag zur Computerspieleförderung des Bundes halten. Eine weitere Paneldiskussion thematisiert „Work for Hire“, unter anderem mit Vertreterinnen und Vertretern von Endava und dem Indie-Studio Threaks.

Für Indie-Studies relevant ist außerdem der „Pitch Royal“, bei dem Entwickler:innen ihre Projekte vor einer Jury aus Publishern, die unter anderem aus Catherine Bygrave, Director Publishing, Strategy & Growth bei Humble Games, Jerome Zenker, Business Development Manager bei Assemble Entertainment und Philipp Döschl, Co-Founder und Executive Producer bei FDG Entertainment besteht, sowie dem Organisationsteam des Indie Arena Booth präsentieren und einen kostenlosen Platz auf dem Gemeinschaftsstand bei der gamescom gewinnen können.

Neben dem Workshop- und Talkprogramm soll es auf der Hamburg Games Conference reichlich Gelegenheit zum Networking geben. Das Event wird von den Veranstaltern Gamecity Hamburg und Graef Rechtsanwälte sowie der Agentur Super Crowd Entertainment erstmals seit 2020 wieder als reines Präsenzevent durchgeführt. Neu ist diesmal auch, dass es erstmals zwei Tage Programm vor Ort gibt statt nur einem.

Tickets für die HGC können über die Eventbrite-Seite gekauft werden.

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Pascal Wagner
Pascal Wagner is Chief of Relations of GamesMarket and Senior Editor specialised in indie studios, politics, funding and academic coverage.
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