Wie früh sollte eine Branche für sich werben, um die besten Talente zu bekommen? InnoGames, Deep Silver Fishlabs und Tivola aus Hamburg haben diese Frage für sich geklärt und kooperieren für ein dreiwöchiges Praktikumsprogramm für Schüler:innen.

Die starke Expansion der Gamesbranche hat einen unangenehmen Nebeneffekt: Es fehlt allerorts und auf allen Karrierestufen an Fachpersonal. Während beim Wettstreit um Senior-Entwickler:innen oft nur Geld und gute Arbeitsbedingungen helfen kann der Nachwuchs mit Kreativität angelockt werden. Und das kann gar nicht früh genug passieren, dachten sich drei Spielefirmen aus Hamburg auf Initiative des Regionalverbands game Hamburg. Sie organisieren ein dreiwöchiges Programm für Schülerpraktika, an dem 20 Hamburger Schüler:innen aus der 9. Jahrgangsstufe mitmachen können.

An dem Angebot beteiligen sich InnoGames, Deep Silver Fishlabs undTivola Games sowie game Hamburg, die HAW Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hamburg und die Standortinitiative Gamecity Hamburg. Nach dem reinen digitalen Schulpraktikum Games im vergangenen Jahr findet es diesmal im Wechsel zwischen Präsenzworkshops bei InnoGames sowie Besuchen bei den anderen Partnern statt. Der Bewerbungsschluss ist der 29. April. Die Praktika selbst finden vom 13. Juni bis zum 1. Juli 2022 statt.

"Games zu entwickeln ist für viele Jugendliche ein Traumberuf. Wir möchten diese Begeisterung fördern und zeigen, dass die Gamesbranche vielfältige Karrierewege bietet", sagt Michael Zillmer, Mitgründer und Chief Operating Officer von InnoGames sowie Sprecher des Regionalverbands game Hamburg.

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Stephan Steininger
Stephan is Editor in Chief
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