Am 14. Juli veranstaltet IGDA Chapters Frankfurt in der Mainmetropole den Themenabend "Charaktere in der Spieleentwicklung". Die Teilnahme an der Veranstaltung ist kostenlos.

In Frankfurt am Main findet am 14. Juli der Themenabend "Charaktere in der Spieleentwicklung" des IGDA Chapters Frankfurt statt. Anhand von Kurzreferaten werden verschiedenste Aspekte in der Gameentwicklung angesprochen. Zu den Keynote-Speakern gehören u.a. Oliver Struck, Lead Architect von Havok, und Danie Conradie, Development Director von Trinigy. So wird Struck in einem Vortrag das Zusammenspiel von Physik-Engines und animierten Helden erläutern. Der Beitrag von Danie Conradie befasst sich mit Tricks und Kniffen bei Datenexporten aus 3ds max und Maya. Vorträge weiterer hochkarätiger Teilnehmer, eine Buchrezension und eine Initiative der Games Community runden den Abend ab. Die Teilnahme an dem Themenabend ist kostenlos, die Anmeldefrist endet jedoch bereits am 13. Juli. Weitere Informationen können auf der Homepage zur Veranstaltung abgerufen werden.

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