Die zehn Finalisten des Independent Games Festival (IGF) stehen fest. Die IGF-Awards werden im Rahmen der Games Developer Conference verliehen, die im nächsten Jahr vom 20. bis 24. März stattfindet.

Die zehn Finalisten des Independent Games Festival (IGF) stehen fest. Die IGF-Awards werden im Rahmen der Games Developer Conference verliehen, die im nächsten Jahr vom 20. bis 24. März in San Jose stattfindet. Preise gibt es in den Kategorien "Innovative Design", "Technical Achievement" und "Advancing The State Of The Art In Games". Zudem wird neben einem Publikumspreis auch ein "Grand Prize" verliehen, der Seumas McNally gewidmet ist. Der Lead Programmer von Longbow Digital Arts war im März dieses Jahres im Alter von 21 Jahren verstorben. Die Preisgewinner werden am 23. März bei der Festival Awards Ceremony ausgelobt. Anwärter sind: "Archmage: Stabat Mater" von Mari Telecommunications aus San Jose/Seoul, "Chase Ace 2" von Space Time Foam aus Kopenhagen, "Hardwood Spades" von Silver Creek Entertainment aus Grants Pass (USA), "Hostile Space" von Interadventure aus Burlington (USA), "IronSquad" von Gigantic Games aus Austin, "SabreWing" von Wild Tangent aus Redmond, "Shattered Galaxy" von Nexon aus Sunnyvale/Seoul, "Strifeshadow" von Ethermoon Entertainment aus Carversville (USA), "Takeda" von Magitech Corporation aus Toronto und "Virtual U" von Enlight Software aus Hongkong.

Share this post

Written by

25 Years of CipSoft: Getting a Bit Better Every Year
Stephan Payer, Stephan Vogler, Ulrich Schlott, and Guido Lübke (from left to right) founded CipSoft 25 years ago and celebrate the anniversary | Picture: CipSoft

25 Years of CipSoft: Getting a Bit Better Every Year

By Stephan Steininger 8 min read
25 Years of CipSoft: Getting a Bit Better Every Year
Stephan Payer, Stephan Vogler, Ulrich Schlott, and Guido Lübke (from left to right) founded CipSoft 25 years ago and celebrate the anniversary | Picture: CipSoft

25 Years of CipSoft: Getting a Bit Better Every Year

By Stephan Steininger 8 min read