Sony Computer Entertainment musste sich zumindest vorerst in einem Rechtsstreit Immersion geschlagen geben. Gegenstand der gerichtlichen Auseinandersetzung ist unter anderem die Haptic-Vibrationstechnik von Immersion.

Immersion, Hersteller und Lizenzgeber von Technologie zur Bestimmung der Drucksensitivität, hat einen Patentstreit gegen Sony Computer Entertainment (SCE) und Sony Computer Entertainment of America (SCEA) gewonnen. Immersion hatte behauptet, dass der Publisher und Hardwarehersteller ihre Technologie unerlaubt in Game-Controllern eingesetzt habe. Gericht entschied, dass SCE 82 Mio. US-Dollar an Immersion zahlen müsse. Es wird erwartet, dass Sony Berufung gegen die Entscheidung einlegt und weitere rechtliche Schritte in Betracht zieht.

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