In-Game-Werbung: Umsatzexplosion bis 2010
Bis 2010 soll sich der Branchenumsatz mit In-Game-Werbung vervielfachen, prognostizieren die Marktbeobachter der US-amerikanischen Yankee Group. Den bislang von unabhängigen Agenturen dominierten Markt erwarten dabei in den kommenden Jahren einschneidende Veränderungen.
In-Game-Werbung wird in den kommenden Jahren erheblich an Bedeutung gewinnen, sind die Marktbeobachter der US-amerikanischen Yankee Group überzeugt. Demnach wird sich der weltweite Umsatz von derzeit gut 56 Mio. bis 2010 auf 732 Mio. Dollar vervielfachen. Mit wachsender Bedeutung und Umsatzvolumen wird aber auch eine Umwälzung im Markt einhergehen. Wird der Markt bislang von unabhängigen Agenturen wie IGA Worldwide und Massive Inc. bestimmt, werden schon bald Majors wie Electronic Arts, Sony Computer Entertainment und Microsoft die Vermarktung in die eigenen Hände nehmen. Für das laufende Jahr prognostiziert die Yankee Group eine Verdopplung der Titel mit Werbeinhalten auf mehr als 200 Spiele über alle Plattformen.