Mehr als 120 Spiele werden auf dem physischen Indie-Arena-Stand und als interaktives Online-Erlebnis auf der gamescom 2022 präsentiert. Die Aussteller kommen aus mehr als 30 Ländern.

Die Indie Arena Booth, laut Super Crowd Entertainment die weltweit größte Ausstellungsfläche für Indie-Devs, kehrt mit mehr als 120 Spielen vor Ort in Köln und als interaktives Online-Erlebnis zurück.

Aussteller aus mehr als 30 Ländern sind dabei, darunter Indonesien, Neuseeland, Dänemark, Bulgarien, Polen, Litauen, Belgien, Japan und den USA. Raw Fury, Ravenscourt (Koch Media), Goblinz, Daedalic Entertainment und Wired Productions werden von Super Crowd hervorgehoben. Das Games-Lineup umfasst unter anderem ein neues Projekt von D-Pad Studio ("Owlboy"), den Shooter "Cultic" von 3D Realms, Horror-Trips von DreadXP, "Dorfromantik" von Toukana Interactive und "Kona II: Brume" von Ravenscourt, das Sequel zu "Kona".

In der Nintendo Switch Area können acht neue Indie-Titel ausprobiert werden, darunter "Fall of Porcupine" von Assemble Entertainment und Buntsprecht.Games, ein narratives Adventure, das ein ungesundes Gesundheitssystem unter die Lupe nimmt. Das Rätseldrama "How to Say Goodbye" von ARTE France sowie Florian Veltman und die Bierbrausimulation "Brewmaster" (Fireshine Games/Auroch Digital) sowie das Mystery-Adventure "Frank and Drake" von Chorus Worldwide's/Appnormals Team werden ebenso ausgestellt.

"Für alle, die nicht vor Ort in Köln auf der gamescom sind, hat die IAB eine ganze Reihe an Möglichkeiten zusammengestellt, wie man von überall auf der Welt aus teilnehmen kann. Über gamescom.now können Fans die virtuellen Stände der IAB in einem interaktiven Browsergame besuchen, auf Steam können sie alle Demos in einem eigenen Steam Festival ausprobieren oder das Event über mehrere Twitch-Streams verfolgen - alles ganz bequem von zu Hause aus", heißt es weiter in der Ankündigung.

"Es fühlt sich toll an, endlich wieder so ein großes, physisches Indie-Event auf die Beine zu stellen, aber was das Ganze noch besser macht, ist, dass alle Menschen, die nicht vor Ort dabei sind, dank des Hybrid-Konzepts trotzdem mitmachen können", meint Valentina Birke, Project Director, Indie Arena Booth. "Genau das hat die IAB schon immer ausgemacht: Wir bieten den Studios die beste Möglichkeit, ihre Projekte so vielen Menschen wie möglich nahe zu bringen."

Am heutigen Donnerstag, den 21. Juli, beginnt das B2B-Networking der IAB. Publisher, Presse, Streamende und Investor:innen, die an dem Event teilnehmen, können bereits vorab mit den Aussteller:innen in Kontakt treten und sich eine Einladung für den Empfang vor Ort auf der gamescom sichern.

Sponsoren und Partner des IAB auf der gamescom 2022 sind Intel, Twitch, Unity, Valve, Bitburger, das Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz, medianet berlinbrandenburg, Mediennetzwerk.NRW, Gamecity Hamburg, Games/Bavaria, nordmedia und der Katalanische Games-Verband.

Marcel Kleffmann

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Marcel Kleffmann is Chief of Content of GamesMarket and our B2B and B2C expert for hardware, market data, products and launch numbers with more than two decades of editorial experience.
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