Im Rahmen der 14th Games Developer Conference (GDC) fand vom 10. bis 12. März das zweite Independent Games Festival (IGF) statt. Top-Event der Veranstaltung war die Vergabe der Independent-Preise.

Im Rahmen der 14th Games Developer Conference (GDC) fand vom 10. bis 12. März das zweite Independent Games Festival (IGF) statt. Top-Event der Veranstaltung war die Vergabe der Independent-Preise. Das Familienunternehmen Longbow Digital Arts erwies sich dabei als wahrer Award-Abräumer. Für ihr Videogameprojekt "Tread Marks" heimsten die Kanadier neben dem "Grand Prize" auch die Awards für "Best Game Design" und "Technical Excellence" ein. Der Preis "Best Audio" ging an StationBlix.com; "Best Visual Art" an A-Sharp für "King of Dragon Pass". Den Publikumspreis, über den von Besuchern und Ausstellern der GDC abgestimmt wurde, erhielt Thrushwave für sein PC-Strategiespiel "The Rift". Neben einem Scheck in beträchtlicher Höhe winken den Gewinnern jetzt auch lukrative Publishingdeals.

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