Indie Live Expo Winter 2021 wird als Erfolg gefeiert
Die Veranstalter der Indie Live Expo Winter 2021 ziehen ein positives Fazit der vierten Ausgabe. Während des sechsstündigen Showcase-Events wurden mehr als 560 Indie-Spiele gezeigt und fast 14 Millionen Video-Aufrufe erzielt.
Die Veranstalter der Indie Live Expo sind mit dem Erfolg des digitalen Winter-Showcase-Events sehr zufrieden. Im Laufe des 6. Novembers 2021 sollen mehr als 13,9 Millionen Zuschauer die Indie-Spiele-Präsentation auf YouTube, Twitch, Twitter und Bilibili auf Englisch, Japanisch und Chinesisch verfolgt haben. Die englische Version verzeichnet auf YouTube zum Beispiel 11.765 Aufrufe. Die japanische Variante liegt bei 74.285 Views. Die Indie-Live-Expo ist stärker auf den asiatischen Markt ausgerichtet.
Mehr als 560 Spiele sollen während der sechs Stunden langen Show vorgestellt worden sein. Ein großer Teil wurde in 15-sekündigen "Indie-Waves-Features" kurz und bündig gezeigt. Darüber hinaus gab es mehrere Live-Premieren und von den Medienvertretern ausgewählte Indie-Picks. Zu sehen waren u.a. "Guns Undarkness" von Persona-Komponist Shoji Meguro, "Turbo Overkill", "Coffee Talk: Episode Two", "Sol Cresta", "Unpacking" und "Deeer Simulator: Your Average Everyday Deer Game".
Die Indie Live Expo fand bisher viermal statt. Im Rahmen der Veranstaltungsserie, die auf zwei Ausgaben pro Jahr ausgelegt ist, wurden über 1.300 Spiele gezeigt und mehr als 42,5 Millionen Zuschauer erreicht - wobei in den Pressemitteilungen nicht hervorhoben wird, wie lang die tatsächliche Zuschauzeit pro Event und pro Teilnehmer war. Auch die regionale Verteilung der Zuschauer wurde nicht erwähnt.
Außerdem wurden die Gewinner der zweiten Indie-Live-Expo-Awards bekanntgegeben, die durch eine Kombination aus öffentlichen Abstimmungen und den Beiträgen eines Gremiums von 30 internationalen Medienvertretern bestimmt wurden. "Road 96" erhielt den "Grand Prize" und den "Theme of the Year Award". Das Roadtrip-Abenteuer wurde von Digixart entwickelt und von Ravenscourt, ein Label von Koch Media, veröffentlicht. Im August 2021 wurde das Studio dann von der Embracer Group gekauft. "Among Us" gewann den Preis für das streamingfreundlichste Spiel, "Chicory: A Colorful Tale" für die besten Charaktere und "Death's Door" für das beste Spielgefühl. "Before Your Eyes" wurde für das beste Spielprinzip und "Word Game" von Team9 aus Taipeh für die "Repräsentation lokaler Kultur" ausgezeichnet.
"Ohne die Unterstützung, die wir von unseren Sponsoren, den teilnehmenden Entwicklern und natürlich den Zuschauern erhalten, könnten wir dies alles nicht umsetzen", so Ryuta Konuma, Gründer von Ryu's Office. "Wir freuen uns darauf, der Welt weiterhin zu zeigen, wie groß und wie erstaunlich die Welt der Indie-Spiele sein kann - und wir bereiten uns darauf vor, im Jahr 2022 noch mehr Spiele zu zeigen!"
Gesponsort wurde die Indie Live Expo von Cygames, PlayStation, 505 Games, Freedom Games, Phoenixx, Kodansha, Hispergames, Inti Creates, Gemdrop Studios und Why So Serious.
Die fünfte Ausgabe soll in der ersten Jahreshälfte 2022 ausgestrahlt werden. Versprochen werden Premieren kommender Spiele, neue Informationen zu bereits angekündigten Titeln und Präsentationen von Hunderten von Spielen aus der ganzen Welt.