Intat: Onlinegaming als Herausforderung für die Branche
Dr. Jens Uwe Intat, Vice President/Managing Director Central European Region Electronic Arts, sprach auf dem Businessforum "Interactive Entertainment" über die Bedeutung von Onlinegames und über das Internet als Vertriebskanal der Zukunft.
"Die Herausforderung der nächsten Jahre wird sein, Onlinegaming als Kommunikations- und Vertriebskanal aufzubauen", lautete die Kernaussage von Dr. Jens Uwe Intat, Vice President/Managing Director Central European Region Electronic Arts, in seinem Vortrag "Offline- versus Onlinemedien: Wettbewerb oder Marktergänzung?" auf dem Interactive-Entertainment-Branchenforum 2004. Er ging dabei auf die unterschiedlichen Online-"Spielarten" Casual Games, MMOGS und Onlinespiele als Fortsetzung von Offlinegames ein. Intat verwies auf die Bedeutung einer hohen Produktattraktivität und riet in diesem Zusammenhang zur Beseitigung von Cheats, zur Reduzierung der Kosten für den User und zur Unterstützung von Onlineligen. MMOGs sieht Intat aufgrund der klar abgesteckten Zielgruppe als "begrenztes Geschäftsmodell". Bei der Möglichkeit, Spiele online zu vertreiben, wies Intat auf die Problematik des Digital Rights Management und die rasant steigenden Datenmengen im Spielebereich hin.