Apple hat seine Richtlinien für Game-Streaming-Dienste und Apps, die Zugang zu Mini-Apps oder Games bieten, überarbeitet. Fortan sind diese App-Formen erlaubt. Bisher blockierte das Unternehmen solche Programme, da nicht alle Inhalte überprüft werden konnten.

In einer bündigen Ankündigung erklärt Apple, dass die Richtlinien für Game-Streaming-Dienste und Apps, die Mini-Apps oder Games enthalten, überarbeitet wurden. Fortan können App-Entwickler:innen eine einzige App bereitstellen, die die Möglichkeit bietet, Games aus ihrem Katalog zu streamen. Damit werden Game-Streaming-Apps, wie Xbox Game Pass Ultimate, im iOS App Store prinzipiell erlaubt. Auch andere Streaming-Apps wie GeForce Now könnten dann, ohne Browser-Umweg, im App Store angeboten werden. 2020 hatte Apple noch die Einführung des Cloud-Streaming-Diensts von Microsoft, damals xCloud, blockiert, mit der Begründung, dass nicht jedes einzelne Game inhaltlich überprüft werden konnte. Microsoft beklagte, dass "Games anders als Nicht-Spiele-Apps" behandelt werden würden. Auf Android-Geräten ist Game-Streaming seit Jahren möglich.

"Devs können jetzt eine einzige App einreichen, die alle Games aus ihrem Katalog streamen kann", heißt es aus Cupertino. Hinsichtlich der Inhalte sei es die Aufgabe des App-Entwicklers, sicherzustellen, dass die angebotenen Inhalte "angemessen" sind. Die Host-App muss eine Altersfreigabe für den höchsten in der App enthaltenen Inhalt haben. Damit lockert Apple seine Regeln inmitten der sich verschärfenden Kartellrechtslage für Tech-Konzerne und vor dem Inkrafttreten des Digital Markets Act in Europa.

Des Weiteren hat Apple verbesserte "Entdeckungsmöglichkeiten für Streaming-Games, Mini-Apps, Mini-Spiele, Chatbots und Plug-ins" angekündigt, die sich in Apps befinden. Mini-Apps, Mini-Spiele, Chatbots und Plug-ins können außerdem das In-App-Kaufsystem von Apple einbinden.

Share this post

Written by

Marcel Kleffmann
Marcel Kleffmann is Chief of Content of GamesMarket and our B2B and B2C expert for hardware, market data, products and launch numbers with more than two decades of editorial experience. (marcelDOTkleffmannATgamesmarktDOTde)
One-Third of German Gamers Create Content for Games
One-third of German gamers create content for games. The translation can be found further down the page. © game – Verband der deutschen Games-Branche

One-Third of German Gamers Create Content for Games

By Marcel Kleffmann 2 min read
Anime and Manga Agency Ikai Zero Launches
Ikai Zero Gründer Harshitth Manickaratnam (links) und Jonas Selzer (rechts), aufgenommen in: The Ramen Hamburg © Ikigai Pictures

Anime and Manga Agency Ikai Zero Launches

By Marcel Kleffmann 2 min read
One-Third of German Gamers Create Content for Games
One-third of German gamers create content for games. The translation can be found further down the page. © game – Verband der deutschen Games-Branche

One-Third of German Gamers Create Content for Games

By Marcel Kleffmann 2 min read
Anime and Manga Agency Ikai Zero Launches
Ikai Zero Gründer Harshitth Manickaratnam (links) und Jonas Selzer (rechts), aufgenommen in: The Ramen Hamburg © Ikigai Pictures

Anime and Manga Agency Ikai Zero Launches

By Marcel Kleffmann 2 min read
Gamescom Dev Talk Review: War Stories From the Frontlines of Game Development
Maria Cornelius, CPO Arrowhead Game Studios, Heather Chandler, Production Director & Game Dev Consultant, The Powell Group, Stefanía Guðrún Halldórsdóttir, CEO Avalanche Studios Group, and Fleur Marty, Executive Producer Gearbox (form Left to Right)

Gamescom Dev Talk Review: War Stories From the Frontlines of Game Development

By Stephan Steininger 2 min read