Zwar hat es nicht sein sollen mit dem Vorweihnachtsrelease von "Gran Turismo 4", das hält das Vorzeigerennspiel aus dem Hause Sony aber dennoch nicht davon ab, Rekorde zu brechen.

Mit reichlich Verspätung startete "Gran Turismo 4" am 28. Dezember in Japan. Schon kurz nach dem Release aber gab das Vorzeigerennspiel aus dem Hause Sony Computer Entertainment Vollgas. Wie der Konsolenhersteller mitteilte, wurden an den ersten beiden Verkaufstagen eine Mio. Kopien an den japanischen Handel ausgeliefert; ein Indiz für die immense Nachfrage. Hierzulande soll "Gran Turismo 4" den PlayStation-2-Spielern ab Ende Februar einheizen.

Mit dem weltweiten Release dürfte dann auch die Erfolgsgeschichte der Serie eine Fortsetzung finden. Seit der Erstveröffentlichung 1997 wurden von den Titeln der Serie nicht weniger als 36 Mio. Einheiten weltweit verkauft.

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Gaming Without Borders Awards 2026
The winners and presenters of the Gaming ohne Grenzen Awards 2026 (from left to right): Saskia Moes (Gaming ohne Grenzen), Marlene Beilharz (accessibility campaigner), Sven Radtke (Gaming ohne Grenzen), Patricia Mendes (Games for Blind Gamers Jam), Markus Sindermann (Managing Director of the Centre for Youth Media Culture in North Rhine-Westphalia), Charlotte Zapfe-Wildemann (neoludic games), Linda Scholz (Gaming ohne Grenzen), Stefan Wilhelm (Inclusive Gaming), David Zapfe-Wildemann (neoludic Games), Maurice Andreas (neoludic games), Anni Pekie (accessibility consultant) and Melanie Eilert (inclusion campaigner) (c) Martin Scherag Photography / congstar

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By Marcel Kleffmann 1 min read