Mit "Iron Harvest" will der deutsche Entwickler King Arts Games die Bilder des Künstlers Jakub Rózalski zum Leben erwecken und daraus ein eigenes Spiel entwickeln. Um das zu schaffen, bringen die Entwickler aus Bremen abermals ein Projekt bei Kickstarter in Stellung.

Der Bremer Indie-Entwickler King Arts Games geht erneut auf Kickstarter, um eines seiner Spiele zu Finanzieren. Nach dem Crowdfunding-Erfolg von "" und "" versucht der Entwickler jetzt den Titel "Iron Harvest" über die Plattform zu finanzieren. 365.000 Euro hat sich King Arts als Ziel gesetzt, um das Strategie-Spiel erfolgreich umzusetzen. Nur wenige Stunden nach Start kamen bereits knapp 65.000 Euro von 1000 Unterstützern zusammen. Die Kampagne läuft noch bis zum 14. April.

"Iron Harvest" spielt in einer fiktiven Zeitlinie im Jahr 1920, in der die Menschheit mit großen motorisierten Robotern in den Krieg zieht. Die Welt basiert dabei auf den Zeichnungen des polnischen Künstlers Jakub Rózalski, der bei der Realisierung des Projekts mitwirkt.

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Felix Falk, Managing Director, game – the German Games Industry Association / Nandita Wegehaupt, Managing Director of Stiftung Digitale Spielekultur (Digital Game Culture Foundation) © Dirk Mathesius / Die Hoffotografen GmbH

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By Marcel Kleffmann 3 min read