"Metal Gear Solid"-Schöpfer Hideo Kojima lässt es sich nicht nehmen, die jüngsten Serienauskopplung höchstpersönlich in Leipzig vorzustellen. Wie in den Vorjahren reist Kojima auch 2007 zur Games Convention.

Hideo Kojima, Schöpfer der populären "Metal Gear Solid"-Reihe, wird auch 2007 der Games Convention einen Besuch abstatten. Als einer von wenigen Entwicklern mit globaler Bedeutung reist Kojima an, um ein Versprechen aus dem Vorjahr einzulösen.

"Als ich das letzte Mal in Leipzig war, versprach ich allen Fans von 'Metal Gear Solid', sie würden bei meinem nächsten Besuch eine spielbare Version von 'Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots' sehen können." Am Konami-Stand in Halle 4 (B11) wird der Auftritt Kojimas eines der Messehighlights bilden. Erscheinen soll "Metal Gear Solid 4 - Guns Of The Patriots" Anfang 2008.

Share this post

Written by

Consistency Over Volume: The Real Test for AI-Generated 3D Assets in Game Production
Style consistency through dialogue: the Meshy 3D Agent generates an entire character family from a single prompt — six variants with unified design, proportions and colour palette. (Image: Meshy)

Consistency Over Volume: The Real Test for AI-Generated 3D Assets in Game Production

By Meshy.ai 3 min read
Researcher Spotlight: Rudolf Thomas Inderst
Rudolf Thomas Inderst is professor for Game Design and Game Studies at University of Applied Sciences Neu-Ulm (Inderst/HNU)

Researcher Spotlight: Rudolf Thomas Inderst

By Pascal Wagner 6 min read
Consistency Over Volume: The Real Test for AI-Generated 3D Assets in Game Production
Style consistency through dialogue: the Meshy 3D Agent generates an entire character family from a single prompt — six variants with unified design, proportions and colour palette. (Image: Meshy)

Consistency Over Volume: The Real Test for AI-Generated 3D Assets in Game Production

By Meshy.ai 3 min read