Die bislang als PC-Entwicklungsoberfläche eingesetzte 3d-Engine Lith Tech von Monolith Productions wird PlayStation2-tauglich. Mit der Engine soll Entwicklern der Übertritt zur Herstellung von PlayStation2-Titeln erleichtert werden.

Monolith Productions treten dem "Tools & Middleware Program" für die PlayStation2 bei. Das Unternehmen wird seine 3D-Engine Lith Tech somit auch PlayStation2-tauglich präsentieren. Die bislang als PC-Entwicklungsoberfläche eingesetzte Engine erlaube den Spieleentwicklern, ohne großen Aufwand auf die Herstellung von PlayStation2-Titeln umzusteigen. Um eine optimale Performance zu gewährleisten, seien insbesondere die Tools für "Displacement Mapping" und "Parallel Processing" neu konfiguriert worden. Jason Hall, CEO von Monolith, verspricht den Entwicklern, dass mit Lith Tech alle Vorteile der PlayStation2 voll ausgeschöpft werden können.

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