Entertainment Media hat ein Expertenpanel berufen, das sich aus zahlreichen Topmanagern der deutschen Gamesbranche zusammensetzt. Es gibt zweimal im Jahr Auskunft zu aktuellen Trends, Branchen- und Marktentwicklungen.

Soweit es um Edutainment geht: Das Tal scheint durchschritten. Meine Prognose: Konsolidierung mit leichtem Wachstum. Bernhard Hüppe, Geschäftsführer Cornelsen Verlag

Die interaktive Unterhaltungssoftwarebranche hat beste Wachstumschancen, denn die Zahl der Nutzer unserer Produkte steigt durch erweiterte Zielgruppen ("SIMS" zum Beispiel hat 50 Prozent weibliche Nutzer) und neue, meist mobile Geräte wie Sony PSP, Nintendo DS, Mobiltelefone etc. Auch die Akzeptanz der interaktiven Unterhaltung in der Bevölkerung steigt und wird weiter signifikant steigen, dafür werden wir durch weitere Aufklärung sorgen. Jörg Trouvain, Geschäftsführer Electronic Arts Deutschland

Wenn die hohe Nachfrage nach Konsolen für Videospiele und die erfolgreichen Spieleeinführungen der letzten Wochen ein Stimmungsbarometer für die ganze Unterhaltungssoftwarebranche sind, dann ist die Situation viel besser, als teilweise vermittelt. Wenn sich zudem gesetzliche Rahmenbedingungen nicht verschlechtern, könnten die im deutschen Markt schlummernden Potenziale im nächsten Jahr noch besser angegangen werden, als es bisher der Fall war. Stephan Brechtmann, Director Home & Retail Division Microsoft

Nur die Harten kommen in den Garten. In unserem Bereich (Kinder/Lernsoftware) hat eine starke Marktbereinigung stattgefunden. Wenn der Konsumwille bei den Verbrauchern zurückkehrt, wird es für alle verbleibenden Unternehmen wieder sehr gut. Ralph Möllers, Geschäftführer Terzio

Die Branche entwickelt sich sehr ambivalent. Topprodukte verkaufen sich immer besser und der Rest schlechter. Dadurch geht die Schere zwischen Groß und Klein immer stärker auseinander. Markus Wiedemann, Geschäftsführer Codemasters

Dem Kunden Spaß vermitteln und einfach genießen! Statt zu jammern, nach vorn gehen und mit Begeisterung vermarkten!

Bernhard Widmann, Spartenleiter Entertainment MediaMarkt

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Gaming Without Borders Awards 2026
The winners and presenters of the Gaming ohne Grenzen Awards 2026 (from left to right): Saskia Moes (Gaming ohne Grenzen), Marlene Beilharz (accessibility campaigner), Sven Radtke (Gaming ohne Grenzen), Patricia Mendes (Games for Blind Gamers Jam), Markus Sindermann (Managing Director of the Centre for Youth Media Culture in North Rhine-Westphalia), Charlotte Zapfe-Wildemann (neoludic games), Linda Scholz (Gaming ohne Grenzen), Stefan Wilhelm (Inclusive Gaming), David Zapfe-Wildemann (neoludic Games), Maurice Andreas (neoludic games), Anni Pekie (accessibility consultant) and Melanie Eilert (inclusion campaigner) (c) Martin Scherag Photography / congstar

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By Marcel Kleffmann 1 min read