Bei der Entwicklung von Spielen für Nintendo DS werden die Teams künftig auf Tools der Texaner von Metroworks zurückgreifen.

Nintendo hat das texanische Unternehmens Metroworks mit der Herstellung von Entwicklertools für Nintendo-DS-Spiele beauftragt. "Mit seinen Middlewaretools hat sich Metroworks einen sehr guten Ruf erworben", begründet Satoru Okada, Research and Engineering Manager bei Nintendo, die Wahl. Mit Hilfe der "CodeWarriors" getauften Software sollen Spieleentwickler sämtliche Features von Nintendos neuem Handheld optimal ausreizen können.

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Interview: Two Point Studios and Their Cartoon-Style Management Games
Jo Koehler (COO, Two Point Studios) and Gary Carr (Studio Director, Two Point Studios) © Rebecca Price Photography; Carr, TPS

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By Marcel Kleffmann 6 min read