"Mobile Entertainment Meeting 2004"
Im Mobile-Business stehen die Zeichen auf Wachstum. Es gibt aber auch Probleme, die es zu lösen gilt. Mit allen relevanten Aspekten dieses jungen Markts setzt sich das "Mobile Entertainment Meeting" auseinander. Namhafte Referenten geben Antworten auf aktuelle Fragen und wagen einen Ausblick.
"Mobile Entertainment" gehört die Zukunft. Millionen Handynutzer sind bereit für neue Angebote. Permanent entstehen neue Services, Tools und Geschäftsmodelle. Vor allem aber gilt: Content is King. Experten prognostizieren diesem dynamischen Markt allein in Europa bis 2006 ein Volumen von mehr als sechs Mrd. Dollar - hervorragende Perspektiven für Hardwarehersteller, Provider, Plattformbetreiber, Content-Owner, Entwickler und Publisher.
Beim ersten "Mobile Entertainment Meeting", das am 15. September in München stattfindet, treffen sich die Player dieser jungen Branche. Experten und Entscheider entwickeln ihre Visionen und diskutieren die mobile Zukunft. Noch sind große und kleine Barrieren zu überwinden - nicht nur technischer Natur, wie die fehlende Synchronisation der Endgeräte. Umstritten sind auch die Revenue-Sharing-Modelle zwischen Providern und Contentanbietern aus den Bereichen Games, Musik und Film. Eine grundsätzliche Herausforderung stellt zudem das Networking innerhalb der Mobile-Branche dar.
Das Zusammenspiel diverser Industrien, die bislang keine operativen Berührungspunkte hatten, will erst gelernt sein. Reizwörter gibt es genug: vom transparenten Pricing über die Contentqualität bis zur Sicherheit. Kein Businessforum ohne Zahlen. Hierfür sorgt die Nürnberger GfK, die den Mobile-Markt seit geraumer Zeit scannt. Diese und weitere Themen stehen im Mittelpunkt des "Mobile Entertainment Meeting 2004", bei dem Branchenkenner und Insider Antworten und Angriffsfläche bieten. Veranstalter des "Mobile Entertainment Meeting 2004" ist die MBA Media Business Academy in Zusammenarbeit mit dem Entertainment Media Verlag.