Vor knapp drei Jahrzehnten gründete Mike Morhaime mit zwei Studienkollegen in Kalifornien ein Enwicklungsstudio. Das sollte als Blizzard Entertainment zu einem der erfolgreichsten Spielehersteller der Branche werden, das es Hitmarken wie "Diablo", "Starcraft" oder "Warcraft" hervorbrachte. 2007 wurde er CEO des Unternehmens. Nun tritt Morhaime an der Spitze von Blizzard ab.

Mike Morhaime legt sein Amt als CEO von Blizzard Entertainment nieder, in das er 2007 aufgestiegen war. Er bleibt zwar vorerst als strategischer Berater an Bord, alle Aufgaben der operativen Führung gehen an J. Allen Brack, den bisherigen Produzenten von "World of Warcraft".

Morhaime hatte das Studio vor 27 Jahren gemeinsam mit Frank Pearce und Allen Adham unter dem Namen Silicon & Synapse im Kalifornien gegründet. 1994 wurde das Unternehmen in Blizzard Entertainment umfirmiert. Noch im gleichen Jahr feierte es mit dem Strategiespiel "Warcarft" einen ersten großen Erfolg. In den Folgejahren wurde alles zum Erfolg, was die Frauen und Männer bei Blizzard anpackten: Mit "Diablo" (1996) und "StarCraft" (1998) gelangen weitere Welterfolge, die zu Genreklassikern avancierten. Den wohl größten Hit landete das Studio wohl 2004 mit dem Online-Rollenspiel "World of Warcraft", das zum wohl erfolgreichsten MMORPG wurde und bis heute eine aktive Spielerschaft vorweisen kann. Seit 1994 ist Blizzard keine unabhängige Firma mehr. Das Unternehmen wechselte mehrfach den Eigentümer, seit 2008 gehört es dem Publisher Activision, der seitdem konsequenterweise als Activision Blizzard firmiert.

Share this post

Written by

Bandai Namco and Koei Tecmo Expand European Distribution Partnership
Nioh 3 was previously distributed in Europe by Bandai Namco Entertainment. The partner will now also handle distribution of Wo Long: Fallen Dynasty Complete Edition (right) throughout Europe.

Bandai Namco and Koei Tecmo Expand European Distribution Partnership

By Stephan Steininger 1 min read
BKM Funding Update: These Studios Received 15.2 Million Euros
Although fewer products from North Rhine-Westphalia and Hesse received funding, the studios there received a higher total amount than those in Baden-Württemberg and Rhineland-Palatinate (Source: Federal Funding Portal; calculations by GamesMarket)

BKM Funding Update: These Studios Received 15.2 Million Euros

By Stephan Steininger 3 min read