N-Gage QD soll Spielemarkt von hinten aufrollen
Im Rahmen eines dreitägigen Presseevents präsentierte Nokia Mitte Mai nicht nur N-Gage QD. Auch das kommende Spiele-Line-up, die neuen Features der N-Gage-Arena sowie geplante Marketingaktivitäten, in die der Handel stärker involviert werden soll, wurden vorgestellt.
Spätestens seit der Ankündigung des N-Gage QD besteht kein Zweifel mehr daran, dass Nokia im Spielebusiness kräftig mitmischen will. Davon konnten sich jetzt bereits die rund 20 Redakteure aus dem deutschsprachigen Raum überzeugen, die am Presseworkshop im Tessin teilnahmen. Eine der wichtigsten Erfahrungen für Nokia seit der Einführung von N-Gage war laut Stefan Lampinen, Director Strategy & Business Development Multimedia, dass die Schnelllebigkeit der Gamesbranche eine stärkere Unternehmenskommunikation erfordert.
Nokia stellt sich auf Gamesbranche ein
"Wir haben festgestellt, dass sowohl die Games-Community als auch die Medien schnelle Antworten erwarten," so Lampinen in seiner Ansprache. "Daher werden wir etwa Spieletitel schon Monate vor dem Release kommunizieren." Weitere Erfolgsfaktoren für einen Hype um N-Gage sieht Lampinen im PoS-Material sowie in gemeinsam mit dem Handel durchgeführten Promotions. Auch zusätzliche Entwickler und Third-Party-Publisher, mit denen Nokia derzeit rege Vertragsverhandlungen führt, sollen als neue Partner gewonnen werden.
Während des Events sendete Dr. Jens Uwe Intat, VP & MD Electronic Arts Central Region Europe, eine Botschaft mit Signalwirkung: Er unterstrich die Bedeutung von N-Gage für die gesamte Spielebranche und bekräftigte den vollen EA-Support.