Die niederländische Firma Not a Number (NaN) hat auf der E3 die zweite Version ihrer 3D-Entwicklungsumgebung GameBlender vorgestellt. GameBlender 2.0 ermöglicht dem Gamer, eigene Spiele in 3D zu entwerfen und umzusetzen.

Die niederländische Firma Not a Number (NaN) hat auf der E3 die zweite Version ihrer 3D-Entwicklungsumgebung GameBlender vorgestellt. GameBlender 2.0 ermöglicht es dem Gamer, eigene Spiele in einer 3D-Welt zu entwerfen und umzusetzen. Die Spiele erreichen eine Qualität, die es den Usern erlaubt, ihre Kreationen online zu stellen und so einer breiten Öffentlichkeit zu präsentieren. Die erste Version des Tools wird derzeit von rund 65.000 registrierten "Entwicklungsprofis" genutzt.

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