Unity nutzte die GDC für mehrere News, darunter eine Koop mit Havok bei den Physics Enginges. Nicht extra zur GDC aber zeitgleich zur Konferenz lancierte Deloitte neue Daten zur Entertainment-Nutzung von US-Verbrauchern. Die internationalen News des Tages.

Unity hat die Anbindung von Havok Physics in sein DOTS-Framework angekündigt. Dadurch sei man in der Lage Entwicklern eine neue skalierbare Physics-Lösung anzubieten. Die neue Lösung besteht vereinfacht gesagt aus einer nahtlosen Verknüpfung der Engines Unity Physics und Havoc Physics. Spiele können beide Engines je nach Use Case verwenden ohne dass spezielle Anpassungen notwendig werden. | Quelle: Unity-Blog

Team17 hat im vergangenen Fiskaljahr ein Gewinnanstieg von 18 Prozent auf 19,8 Millionen britische Pfund erzielt. Der Umsatz kletterte um 46 Prozent auf 43,2 Millionen Pfund. | Quelle: gamesindustry.biz

US-Verbraucher puzzeln ihr persönliches Entertainment-Angebot zusammen, sagt Deloitte auf Basis der 13. Digital Media Trends Umfrage. Der Durchschnitts-Konsument in den USA hat drei Video-Streaming-Services abonniert. 43 Prozent nutzen Streaming-Dienst und Pay-TV. 41 Prozent spielen täglich oder wöchentlich. Betrachtet man lediglich die Verbraucher im Alter zwischen 14 und 21 sind es sogar 54 Prozent. | Quelle: GamesBeat

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Stephan Steininger
Stephan Steininger is Director of Operations and Editor-in-Chief of GamesMarket. As part of the magazine since its inception in 2001, he knows the GSA games industry by heart.
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