Neues Grafiktool für Konsolenspiele
Alias|Wavefront will auf der Games Developer Conference (GDC) im kalifornischen San Jose eine neues Entwicklungstool für Konsolenspiele vorstellen. Das Maya Real Time Software Developer's Kit (SDK) soll für High-Quality-Grafikdarstellungen sorgen.
Alias|Wavefront will auf der Games Developer Conference (GDC) im kalifornischen San Jose eine neues Entwicklungstool für Konsolenspiele präsentieren. Mit dem Maya Real Time Software Developer's Kit (SDK) erreiche man mit geringerem Aufwand und vor allem in kürzerer Zeit ein Mehr an realistischer Grafikdarstellung, sagte Mike Wilson, Interactive Business Development Manager von Alias|Wavefront. Basierend auf bereits bestehenden Grafiklösungen würden 3D-Algorithmen schneller in Echtzeit umgerechnet. So könnten Entwickler eine breite Palette an Visual Effects und Flexible Architecture für ihre Spiele nutzen. "SDK ermöglicht unseren Kunden, Konsolenspiele in noch nie dagewesener Qualität zu entwickeln", so Wilson.