Simpel, fies und endgültig - wenn unter Würmern Krieg ausbricht, gibt es kein Halten. Zum zehnten Jubiläum erscheint ein neues "Worms".

Grafisch hat sich seit damals sicher viel getan. Doch noch immer kommt es bei einem guten Spiel auf das Spielprinzip an. Vergessen ist der Ausflug ins Strategiegenre, den die Macher mit "Worms Forts - Unter Belagerung" gewagt hatten. Bei "Worms 4: Mayhem" heißt es wieder "Back to the roots". Denn schließlich will das Jubiläum der Rambo-Würmer gebührend gefeiert werden.

Im 2. Quartal soll es kommen und glaubt man den Versprechen der Team 17-Entwickler, dann gehen die Wünsche tausender Wurmkrieger endlich in Erfüllung. Denn es gibt erstmals eine Waffenfabrik. Eigenkreationen wie explodierenden Hühnern oder WC-Bomben steht nichts mehr im Weg. Natürlich steht auch ein großes Arsenal fieser Angriffsvarianten zur Verfügung. Ob Nagelregen oder eine Herde BSE-kranker Rinder - für jeden Feind lässt sich eine passende Nettigkeit finden.

Und auch der zweite große Wunsch wird erfüllt: Endlich darf man eigene Würmer entwerfen und in die Schlacht schicken. Zur Auswahl stehen 25 Einsatzgebiete im Single-Player-Modus, welche natürlich auch im Multiplayermodus angewählt werden können. Zudem basteln die Macher an 20 weiteren Multiplayer-Levels. Für Abwechslung ist also gesorgt, es sei denn, der Gegenspieler gibt gewurmt von den vielen Niederlagen auf.

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Stephan Steininger
Stephan Steininger is Director of Operations and Editor-in-Chief of GamesMarket. As part of the magazine since its inception in 2001, he knows the GSA games industry by heart.
Jumpgate Signs Publishing Agreement With Daedalic for New Strategy Game
Carsten Fichtelmann, CEO of Daedalic Entertainment GmbH / Patrick Streppel, Founder and CEO, gameXcite GmbH and Chief Product Officer, Jumpgate AB © Daedalic / Jumpgate

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By Marcel Kleffmann 2 min read