Wie fast zu erwarten war, launcht Nintendo Ende September eine Mini-Variante des SNES. Die Nachfrage nach dem NES-Mini überstieg 2016 das Angebot deutlich, was auch zur Verärgerung unter den Fans führte.

Nach der Nintendo Switch und der New Nintendo 2DS führt Nintendo im Herbst eine dritte neue Hardware ein: Am 29. September erscheint auch in Deutschland die Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System. Das SNES-Mini kommt mit 21 vorinstallierten Spielen, darunter zahlreiche Klassiker aber auch ein Spiel, "Star Fox 2", das nie erschienen ist.

Der Vorverkauf der Mini-Neuauflage der Konsole hat inzwischen begonnen. Und es ist fest davon auszugehen, dass die SNES-Mini ein Erfolg wird. Bereits im Vorjahr hatte Nintendo mit einer Mini-Variante der NES für Aufsehen gesorgt. Allerdings auch für manch Enttäuschung bei den Nintendo-Fans. Den die Nachfrage überstieg vom Tag der Ankündigung an das Angebot. Als dann im Frühjahr 2017 bekannt wurde, dass Nintendo die Produktion einstellt, hatten noch immer nicht alle Kaufinteressierten ein Gerät bekommen. Nintendo selbst sagte, dass das NES-Mini nie als Massenprodukt geplant gewesen sei. Trotzdem ist wohl davon auszugehen, dass die Auflage des SNES-Mini zwar vielleicht ebenfalls limitiert, aber doch deutlich höher sein wird.

Die 21 vorinstallierten Games des Nintendo Classic Mini: SNES sind:

Contra III The Alien Wars (europäischer Titel: Super Probotector: Alien Rebels) Donkey Kong Country EarthBound Final Fantasy III (japanischer Titel: Final Fantasy VI) F-ZERO Kirby Super Star (europäischer Titel: Kirby's Fun Pack) Kirby's Dream Course The Legend of Zelda: A Link to the Past Mega Man X Secret of Mana Star Fox (europäischer Titel: Starwing) Star Fox 2 Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting Super Castlevania IV Super Ghouls 'n Ghosts Super Mario Kart Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars Super Mario World Super Metroid Super Punch-Out!! Yoshi's Island

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Stephan Steininger
Stephan Steininger is Director of Operations and Editor-in-Chief of GamesMarket. As part of the magazine since its inception in 2001, he knows the GSA games industry by heart.
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