Spieleentwickler und Distributor NovaLogic hat die zweite und dritte Generation der "Voxel Space"-3D-Grafiktechnologie patentieren lassen.

Spieleentwickler und Distributor NovaLogic hat die zweite und dritte Generation seiner "Voxel Space"-3D-Grafiktechnologie patentieren lassen. Die erste Version der Engine mit ihrer detaillierten Darstellung von Umgebungslandschaften hatte 1997 einen der größten Erfolgstitel von NovaLogic zur Folge: die Flugsimulation Comanche. "Voxel Space 32" feierte ihr Debüt bereits bei den Spielen Armored Fist 3.0 und Delta Force 2. Durch die Patentierung der Engines will NovaLogic die Errungenschaften mit anderen Unternehmen teilen, ohne die wirtschaftlichen Vorteile zu verlieren, so Kyle Freeman, Vice President von NovaLogic und Erfinder von "Voxel Space 2" und "Voxel Space 32".

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