Die NXN Software AG, Anbieter der Dateien-Management-Lösung NXN alienbrain, hat ein positives Resümee für 2002 gezogen. Vier der fünf weltweit führenden Spielehersteller setzen auf das NXN-Produkt.

Die Münchner NXN Software AG hat sich im internationalen Spielebusiness weiter etabliert. Dieses Fazit ziehen die Münchner aus dem vergangenen Jahr. Mit Electronic Arts, Ubi Soft, Sony Computer Entertainment und Infogrames nutzen nach Angaben von NXN vier der fünf weltweit führenden Spielehersteller NXN alienbrain, eine Lösung zur Verwaltung und Organisation von Daten bei der Entwicklung von Spielen oder anderen digitalen Inhalten. Unter anderem wurden Titel wie "Der Herr der Ringe: Die zwei Türme", "Burnout 2", "Moto Racer 3" oder "AquaNox 2" mit Hilfe der NXN-Lösung entwickelt. Lob gab es dabei von den Kunden. Laut Frank Russel, Head of Worldwide Systems bei EA, habe NXN alienbrain geholfen, die Top-Spiele der Saison pünktlich zu liefern. Konzipiert für den Einsatz bei der Spieleentwicklung ist NXN alienbrain inzwischen auch zu einem wichtigen Tool für die Hersteller von computeranimierten Filmen geworden. Unter anderem setzen die Oscar-preisgekrönten Pixar Animation Studios ("Toy Story", "Die Monster AG") die NXN-Lösung ein.

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Stephan Steininger
Stephan Steininger is Director of Operations and Editor-in-Chief of GamesMarket. As part of the magazine since its inception in 2001, he knows the GSA games industry by heart.
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