Oculus Publishing: Meta gründet VR-Publisher
Die Publishing-Abteilung für Virtual-Reality-Games von Meta hat nach zehn Jahren einen eigenen Namen bekommen: Oculus Publishing. Derzeit befinden sich 150 VR-Titel in Entwicklung. Das Unternehmen hofft auf eine "strahlende Zukunft" an der Seite ihrer Partner.
Mit Oculus Publishing hat die VR-Publishing-Sparte von Meta nun einen eigenen Namen erhalten. Aaron Davies, Oculus Publishing Head of Content Strategy, hebt hervor, einer der größten Gamespublisher für Virtual Reality zu sein. Oculus Publishing wird mit Entwickler:innen von Games und als Co-Publisher von Drittanbietern zusammenarbeiten. Es wird als ein ergänzendes Programm zum First-Party-Label Oculus Studios verstanden. Die Publishing-Sparte möchte die Partnerunternehmen vielfältig unterstützen, von Konzeption über Finanzierung und Produktion bis zur technologischen Weiterentwicklung. Gleiches gilt für Promotion und Merchandising.
Seit dem Launch von Meta Quest im Jahr 2019 hat Oculus Publishing, damals noch unter anderen Namen, die Finanzierung von mehr als 300 Titeln unterstützt, wie z.B. "Among Us VR", "Bonelab", "The Walking Dead: Saints & Sinners" und "Blade & Sorcery: Nomad". 150 weitere Titel befinden sich derzeit in der aktiven Entwicklung.
Aaron Davies, Oculus Publishing Head of Content Strategy: "Von den bescheidenen Anfängen zusammen mit den visionärsten Entwickler:innen im Jahr 2013 ist es schon erstaunlich zu sehen, dass jetzt mehr als 500 Titel im Meta Quest Store erhältlich sind. Mehr als 1,5 Milliarden Dollar wurden für Spiele und Apps ausgegeben, wobei 40 Titel einen Umsatz von mehr als 10 Millionen Dollar erzielt haben. Außerdem hat sich die Zahl der Titel, die die 20-Millionen-Dollar-Marke erreichen, im Vergleich zum Vorjahr verdoppelt."