© Helena Kristiansson / ESL Publishing ESL und "Pubg Mobile" gehen E-Sport-Partnerschaftsabkommen ein ESL und "Pubg Mobile" arbeiten daran einen offenen Wettbewerb für den gleichnamigen Titel mit einem Preispool von 4,5 Millionen Euro zu etablieren. Erst 2019 flog der Battle Royale Titel von der Pubg Corp. aus dem Sortiment des E-Sport-Line-ups der ESL Meisterschaft, jetzt schließen sich By Nadine Seibold • 1 min read
© None Publishing Epic Games gründet neues Publishing-Label 100-prozentige Kostenübernahme, 50/50-Umsatzverteilung; Das neue entwicklerfreundiche Publishing-Label von Epic Games findet in genDesign, Remedy und Playdead seine ersten Partner. Epic Games startet ein neues Publishing-Label. Das Unternehmen plant damit, das Entwickler/Publisher-Modell zugunsten der Entwickler zu verändern. Das neue Label, Epic Games Publishing wird By Melita Halilovic • 1 min read
Das mehrfach nominierte "Through the Darkest of Times" von Paintbucket Games © None Publishing DCP: Medienboard förderte fünf der nominierten Games Die fünf Spiele "Through the Darkest of Times", "Sea of Solitude", "Lost Ember", "Lonely Mountains: Downhill" und "Arbo", die gemeinsam insgesamt zehn Nominierungen beim diesjährigen DCP erreichen, erhielten allesamt zuvor eine Förderung vom Medienboard Berlin-Brandenburg. Die Nominierten des Deutschen By Melita Halilovic • 1 min read
Todd Howard von Bethesda Game Studios wird auch im November die Keynote halten. © None Business Covid-19: Develop:Brighton auf November verschoben Wie andere Großveranstaltungen in der Gamesbranche auch, wird auch die Develop:Brighton verschoben. Und zwar von Juli auf November 2020. Sommermonate wie der Juli scheinen für viele Veranstalter zum Austragen für eine Konferenz immer noch zu riskant zu sein. So hat auch Tandem Events, aufgrund der derzeitigen Corona-Krise, beschlossen, By Nadine Seibold • 1 min read
© None Publishing Update: Wie die Gamesbranche mit dem Coronavirus umgeht Das Coronavirus verändert auch das Arbeiten in der GamesBranche. GamesMarkt hörte sich bei einigen Unternehmen wie CipSoft, Headup Games, Yager, My.Games und Square Enix um. Der Coronavirus ist das bestimmende Thema in Deutschland und verändert überall des Arbeitsalltag. Die Gamesbranche bildet da keine Ausnahme. Auch GamesMarkt befindet sich derzeit By Sophia Jelinek • 5 min read
© None Publishing Techbranche sagt Covid-19 den Kampf an Der Tech-Konzern Tencent legt einen Anti-Pandemie-Fonds auf, Apple und Intel spenden in der Corona-Krise Millionen - kein Geld, sondern Atemmasken - und Gaming-Hersteller Razer produziert diese jetzt sogar selbst. Damit helfen sie Krankenhäusern weltweit. Gemeinsam gegen die Atemwegserkrankung Covid-19, dieser Herausforderung stellen sich gerade auch verschiedene By Nadine Seibold • 1 min read
Die Nominierten der Kategorie "Bestes Deutsches Game": "Anno 1800", "Sea of Solitude" und "Through the Darkest of Times" © None Publishing DCP 2020: Die Nominierten Die Nominierten der 15 Kategorien des Deutschen Computerspielpreises stehen fest. Die Awards werden am 27. April per Livestream vergeben. In einer digitalen Jurysitzung ermittelte die 40-köpfige Hauptjury am 25. März per Videokonferenz die Nominierten des Deutschen Computerspielpreises aus insgesamt 315 Einreichungen. Der DCP wird in diesem Jahr aufgrund des By Melita Halilovic • 2 min read
© None Business Covid-19: 60 Prozent deutscher Games-Firmen erwartet negative Auswirkungen auf das Geschäft Obwohl ein Großteil der deutschen Spieleunternehmen die Kriste aktuell noch souverän meisternt, befürchten knapp zwei Drittel kurzfristige negative Auswirkungen auf den Geschäftsbetrieb und die wirtschaftlichen Rahmenbedingungen. Obwohl die meisten Spieleunternehmen schnell reagiert haben, hat die Verbreitung des Coronavirus bereits merkliche Auswirkungen auf das tägliche Geschäft. Gerade längerfristig könnte das für By Melita Halilovic • 2 min read
20.000 Mitarbeiter des Elektrokonzerns sind bis erstmal Ende April auf Kurzarbeitergeld angewiesen. © MediaMarktSaturn Publishing MediaMarktSaturn beantragt Kurzarbeitergeld für 20.000 Mitarbeiter Nach der Schließung von Filialen in ganz Deutschland aufgrund des Coronavirus beantragt der Elektrokonzern Media-Saturn Kurzarbeitergeld. Das Unternehmen bessert die staatlichen Leistungen der 20.000 betroffenen Angestellten jedoch um 10 Prozent auf. Alle Märkte in Deutschland sind geschlossen. Dazu zählen auch die 430 Filialen von Media Markt und Saturn. By Nadine Seibold • 1 min read
© None Publishing Covid-19: Wave Akademie steigt auf Online-Studium um Solange kein Präsenzstudium möglich ist, steigt die Wave Akademie kurzfristig auf Online-Unterricht um. So können die Ausbildungen ununterbrochen weiterlaufen. Der Semesterstart sämtlicher Universitäten wurde aufgrund des Coronavirus vorerst verschoben. Die Wave Akademie suchte nach einer Alternative, und schaffte es in einer kurzen Zeit, komplett auf Online-Unterricht umzusteigen. Solange By Melita Halilovic • 1 min read
© None Publishing InnoGames unter den besten Arbeitgebern der ITK 2020 Das Hamburger Studio gehört bundesweit zu den 76 besten Arbeitgebern im Bereich der ITK. Verliehen wird der Award von dem Institut Great Place to Work Mit den "Beste Arbeitgeber"-Awards prämiert das Forschungs- und Beratungsinstitut Great Place to Work Unternehmen, die durch besondere Leistungen in der Gestaltung ihrer By Melita Halilovic • 1 min read
© None Publishing BMVI erlässt vorzeitigen Maßnahmenbeginn zur Gamesförderung Das BMVI will Antragstellern der Computerspieleförderung durch die Corona-Krise helfen. Studios können einen Antrag zum vorzeitigen, förderunschädlichen Projektbeginn stellen. Gleichzeitig hält man am Termin zum Aufruf der großvolumigen Förderung im Frühjahr fest. Für die von der Corona-Krise betroffenen kleineren und mittleren Unternehmen hat die Bundesregierung zu Beginn dieser By Nadine Seibold • 1 min read