v.l. Google Stadia Head of Research and Development Erin Hoffman-John und Senior Interaction Designerin Anna Kipnis © None Publishing Maschinelles Lernen in der Spieleentwicklung Das Google Stadia Research and Development Team Star Lab arbeitet unter der Leitung von Erin Hoffman-John an neuen Tools zur Vereinfachung und Beschleunigung des Entwicklungsprozesses für Spieleentwickler. Zwei Tools werden bereits vorgestellt: Chimera und Semantic ML Google spricht wiederholt von der nächsten Milliarde User (the next billion users). Mit By Melita Halilovic • 4 min read
© None Publishing Interview: Spielerisch die Welt retten Jan Rößner, Gründer und CEO von One Earth Rising, spricht über die Idee und Entwicklung von Social-Impact-Games und wie Spieler dadurch Gutes für die Welt tun können. Mit einem Computerspiel Gutes tun. Ein Gedanke, den es schon öfter gegeben hat. Manche Entwickler produzieren ein bestimmtes Spiel, sammeln dadurch By Sophia Jelinek • 4 min read
© None Publishing My.Games startet Kampagne zur Selbstisolierung Unter dem Hashtag #PlayAtHomeStandUnited können sich Spieler online vernetzen. My.Games bietet außerdem täglich neue In-Game-Boni in seinen Games. Mit der neuen Kampagne #PlayAtHomeStandUnited ruft My.Games alle Spieler auf, im Zuge der Verbreitung des Coronavirus zu Hause zu bleiben. 56.000 Spieler unterstützen sie bereits. Im Rahmen By Melita Halilovic • 1 min read
© None Publishing "Borderlands 3" holt sich Platin-Award Gearbox Softwares Loot-Shooter "Borderlands 3" bekommt einen game Sales Award in Platin. Im Februar 2020 vergibt der game - Verband der deutschen Games-Brauche nur einen einzigen Sales Award, dafür aber einen gewichtigen. Die Auszeichnung in Platin geht demnach an "Borderlands 3" für 500.000 verkaufte By Nadine Seibold • 1 min read
So könnte das Standkonzept unter dem Dach des German Pavillons auf der gamescom asia aussehen. © Koelnmesse Publishing gamescom asia 2020: Verlängerter Anmeldeschluss für German Pavillon Weil die Koelnmesse im Frühjahr eine entspanntere Lage bei Covid-19 erwartet, können Aussteller in einer verlängerten Frist ihre Anmeldung für den German Pavillon auf der gamescom asia tätigen. Im Oktober soll die gamescom asia ihr Debüt feiern. Einen Auftritt plant dort auch die deutsche Gamesbranche, unter anderem unter dem By Nadine Seibold • 1 min read
© ESL Publishing ESL 2020: "CS:GO" Major auf November verschoben Von Mai auf November ist der "CS:GO" Major in Rio de Janeiro verschoben worden. Im Zuge dessen werden beide Major-Preispools zusammengeworfen. Somit sind zwei Millionen Dollar im Topf. Wie die ESL in Abstimmung mit Valve ankündigt, wird der "CS:GO" Major in Rio de By Nadine Seibold • 1 min read
© Superdata Publishing Superdata: Das waren die umsatzstärksten Spiele im Februar 2020 Nicht nur "League of Legends", "Fifa 20" und "Honour of Kings" überzeugten im Februar 2020 die Nutzer. Insgesamt beliefen sich die Ausgaben für digitale Spiele auf 8,5 Milliarden Euro. Covid-19 hatte im Februar noch nur einen begrenzten Einfluss auf die Spielgewohnheiten in By Nadine Seibold • 1 min read
© flickr / Kölnmesse Business "NRW@Indie Arena Booth 2020": Call for Participation beginnt Das Mediennetzwerk.NRW und der Indie Arena Booth möchten bis zu fünf Games-Unternehmen auf die gamescom 2020 bringen. Bewerbungen sind ab jetzt möglich. Bis zu fünf Unternehmen aus NRW haben die Chance sich auf dem Indie Arena Booth der kommenden gamescom (25. bis 28. August), zu präsentieren - und das By Nadine Seibold • 1 min read
© None Development GamesMarkt 4: Neue Ausgabe verfügbar! Ab sofort ist die neue Ausgabe von GamesMarkt verfügbar. Sie erwartet ein Interview mit Markus Kassulke über 20 Jahre HandyGames, ein Studioportrtät über den tschechischen Mobile-FPS-Entwickler Madfinger sowie ein Überblick über die neuen HTC Produkte. Die aktuelle Ausgabe von GamesMarkt als ePaper ist da. In GamesMarkt 04/2020 By Melita Halilovic • 1 min read
© None Development "Avorion" zählt 285.000 Downloads Seit dem Release am 9. März zählt Entwickler Boxelware 25.000 neue Käufer. 260.000 Downloads sammelte das Spiel bereits im Early-Access. Nach einer fast dreijährigen Early-Acess-Phase wurde die Weltraum-Sandbox "Avorion" von Boxelware vor knapp zwei Wochen, am 9. März, offiziell veröffentlicht. Seither konnten By Melita Halilovic • 1 min read
© None Publishing Covid-19: ESL Finale ohne Publikum Die "CS:GO"-Finalspiele der diesjährigen ESL Meisterschaft am 30. und 31. Mai finden ohne Publikum statt. Die "Counter Strike: Global Offensive"-Finalspiele der ersten Saison der diesjährigen ESL Meisterschaft werden am 30. und 31. Mai ohne Publikum stattfinden. Die laufende Saison wird indes wie geplant By Melita Halilovic • 1 min read
© None Business "Beat the Star": Home United und Unicorns of Love starten Charity-Action Hobbyspieler gegen Prominente. Um in der Corona-Krise für Ablenkung zu Sorgen und für den guten Zweck zu sammeln, rufen das Unternehmen Home United und die E-Sport-Organisation Unicorns of Love die Charity-Bewegung "Beat the Star" ins Leben. Im Kampf gegen das Coronavirus ändert sich auch By Nadine Seibold • 2 min read