Koelnmesse erwartet über 30.000 Besucher zur gamescom asia
Gerald Böse, Vorsitzender der Geschäftsführung der Koelnmesse, bei der Jahrespressekonferenz © Koelnmesse

Koelnmesse erwartet über 30.000 Besucher zur gamescom asia

Die Koelnmesse hat im Rahmen ihrer Jahrespressekonferenz nicht nur die gamescom asia enthüllt, Geschäftsführer Gerald Böse äußerte sich auch zu den Erwartungen der Gesellschaft an den Asien-Ableger der Spielemesse. Auch wenn die Meldung von der gamescom asia bereits frühzeitig aus Singapur nach Europa schwappte, die Koelnmesse hat den ersten
By Stephan Steininger • 1 min read
ad|cowa startet Kinderportal "Kieks.de"
Kieks.de will Kinder mit Themen zu Film, Serien und Games aber auch Gesellschaft, Trends und Politk erreichen © Screenshot

ad|cowa startet Kinderportal "Kieks.de"

Mit einem eigenen Kinderportal zu Entertainment-Themen will der Online-Vermarkter ad|cowa ein neues News-Portal für die Zielgruppe Kinder etablieren. Perspektivisch soll das Portal "Kieks.de" auch eine Lücke in der Vermarktungsstrategie der Kunden schließen. Der Fürther Online-Vermarkter ad|cowa hat mit "Kieks.de&
By Stephan Steininger • 1 min read
Neueste Laptops von Razer zielen auf Entwickler ab
Vorder- und Rückseite der Razer Blade Studio Edition-Laptops. © Leon Chen / Razer

Neueste Laptops von Razer zielen auf Entwickler ab

Razer hat seine Razer Blade Studio Edition-Laptops für Entwickler und "Prosumer" mit den neusten Intel-Prozessoren und Nvidia Grafikprozessoren vorgestellt. Razer Blade Studio Edition-Laptops, die neue Produktlinie des Lifestyle-Brands Razer, wird über die aktualisierten Versionen der vorhandenen Razer Blade 15 und Razer Blade Pro 17
By Nadine Seibold • 2 min read
WeQ gründet Mobile-Games-Publishing-Tochter und kauft Studio
Versprechen sich viel vom Einstieg in den Mobile Games Markt: Die Managing Director von WeQ, Sven Lubek und Markus Malti (v.l.) © Anna Wasilewski/WeQ

WeQ gründet Mobile-Games-Publishing-Tochter und kauft Studio

Das Berliner Mobile Advertising-Unternehmen WeQ steigt in den Mobile-Games-Markt ein und gründet dazu die Unit WeQ Studios, die Hyper Casual Gamer vermarkten soll. Parallel kauft WeQ den Entwickler Booster Studios. Der 2018 gestartete Mobile-Advertisement-Spezalist WeQ will im wachstumsstarken Mobile-Games-Markt mitmischen. Dazu gründete WeQ
By Stephan Steininger • 1 min read
Microsoft setzt bei ProjectxCloud auf Kompatibilität
© None

Microsoft setzt bei ProjectxCloud auf Kompatibilität

Microsoft feilt weiter an seinem angekündigten Streaming-Dienst ProjectxCloud. Games sollen, ganz ohne Mehraufwand der Entwickler, auf sämtlichen Endgeräten spielbar sein. Microsofts Streaming-Dienst wird stetig weiterentwickelt. Das sogenannte ProjectxCloud befindet sich nun in einer Alpha-Phase. Kompatibilität ist dabei der zentrale Angelpunkt des Vorhabens. Aus diesem Grund stützt sich
By Melita Halilovic • 1 min read
gamigo holt Andreas Weidenhaupt, Beco Mulderij und Timothy Loftus
Neuzugänge bei gamigo (v.l.): Andreas Weidenhaupt, Beco Mulderij und Timothy Loftus © None

gamigo holt Andreas Weidenhaupt, Beco Mulderij und Timothy Loftus

Die gamigo group stärkt ihr internationales Publishing durch bekannte und erfahrene Neuzugänge. Andreas Weidenhaupt wird Senior VP Publishing, Beco Mulderij Director Marketing & PR und Timothy Loftus Head of Community Management. Personalzuwachs bei der gamigo group. Das Hamburger Unternehmen hat sein International Publishing Team ausgebaut und hierfür erfahrene Manager aus
By Stephan Steininger • 1 min read
Hörluchs entwickelt In-Ear Kopfhörer für Gamer
Die Kopfhörer sollen sich dem Ohr perfekt anpassen. © Daniel Elger

Hörluchs entwickelt In-Ear Kopfhörer für Gamer

Gemeinsam mit der deutschen CS:GO-Mannschaft BIG hat das bayerische Familienunternehmen Hörluchs In-Ears mitsamt Köpfhörer entwickelt. Ab Anfang Juni sind die kleinen Ohrhörer für den Gehörgang wieder erhältlich und eine Alternative für wuchtige Over-Ears. "Klein, superleicht und individualisierbar im Design" sollen sie sein, die In-
By Nadine Seibold • 1 min read