© ProSiebenSat.1 Business ProSiebenSat.1 übernimmt rund 20 Prozent von Holodeck VR Das Medienunternehmen ProSiebenSat.1 steigt als strategischer Investor bei dem Nürnberger Start-up Holodeck VR ein und übernimmt für einen einstelligen Millionenbetrag rund 20 Prozent. Mit dem Kapital will Holodeck massiv expandieren und seine Open-Content-Plattform erweitern. Das Nürnberger Virtual-Reality-Start-up Holodeck VR hat einen neuen Investor: By Stephan Steininger • 1 min read
© None Business game: 4,6 Millionen Deutsche zahlen für Games-Online-Dienste 353 Millionen Euro gaben Deutsche 2018 für die Nutzung von Spiele-Online-Diensten wie PlayStation Plus oder Xbox Live Gold aus. Der Umsatz hat sich damit besser entwickelt, als die Nutzerzahl, sagt der Branchenverband game. Der game - Verband der deutschen Games-Branche hat erneut detaillierte Daten zur Marktentwicklung 2018 veröffentlicht, By Stephan Steininger • 1 min read
Zwei Tage lang haben erstmalig auch Videospiele einen Auftritt bei den Medientagen Mitteldeutschland. © Medientage Mitteldeutschland Publishing Games auf den Medientagen Mitteldeutschland 2019 Heute und morgen, den 22. Mai finden in der Leipziger Baumwollspinnerei, Halle 14, die Medientage Mitteldeutschland statt. Dieses Jahr haben dort erstmalig durch den Verband Games & XR Mitteldeutschland auch Videospiele eine Plattform. "Demokratisierung, Digitalisierung und Journalismus" stehen im Vordergrund der diesjährgen Medientage Mitteldeutschland am 21. und 22. By Nadine Seibold • 1 min read
© None Publishing Neue Partnerschaft und Geldsorgen NetEase und Marvel wollen gemeinsam neuen Superhelden-Content entwickeln. Unterdessen muss Nippon Ichi Software Anteile verramschen, um Mitarbeiter bezahlen zu können. Die internationalen News des Tages. Marvel und NetEase arbeiten in Zukunft zusammen, um neue Games, Fernsehsendungen und Comics zu entwickeln, die auf Marvels Universum von Superheldencharakteren basieren. NetEase mit By Nadine Seibold • 1 min read
© None Business Spielesucht: Oberstes WHO-Gremium tagt Vom 20. bis 28 Mai findet in Genf die Weltgesundheitsversammlung statt, das oberste Entscheidungsgremium der WHO. Auf dem Programm steht auch die Ratifizierung des elften Katalogs zur Klassifizierung von Krankheiten. Darin wird erstmals Computerspielsucht als Krankheit klassifiziert. Auch wenn eine Ablehnung als unwahrscheinlich gilt, in diesen Tagen entscheidet sich final, By Stephan Steininger • 1 min read
Der Verkaufshit "Minecraft" will nun auf die Straße - ähnlich wie "Pokémon Go". © Minecraft / Microsoft Development Minecraft stößt Tetris vom Thron Der Klötzchen-Hit "Minecraft" feiert sein zehnjähriges Bestehen. Anlass zum Feiern gibt nicht nur das, sondern auch die 176 Millionen Zugänge, die für das Spiel verkauft wurden. Nun wird die Marke mit dem neuen Handyspiel "Minecraft Earth" und einem Kinofilm ausgebaut werden. Pünktlich zum 10-jährigen By Nadine Seibold • 1 min read
Das erste "The Lords of the Fallen" wurde von Deck13 aus Frankfurt entwickelt © Archivbild Development "Lords of the Fallen 2": CI Games beendet Zusammenarbeit mit Defiant Der polnische Publisher CI Games hat offenbar die Zusammenarbeit mit dem US-Entwicker Defiant Studios zu "Lords of the Fallen 2" beendet. Dessen Vorgänger wurde einst von Deck13 entwickelt und wurde im April 2015 als "Bestes Deutsches Spiel" beim DCP ausgezeichnet. Die Entwicklung von "Lords By Stephan Steininger • 1 min read
© None Business Finalisten für German Gamemusic Award stehen fest Am 15. Juni findet zum dritten Mal der German Gamemusic Award statt. Nun stehen die Finalisten fest, deren Werke vom Landesjugendorchester Bremen gemeinsam mit den Werken bekannter Games-Komponisten im Rahmen des Gamesymphony-Konzerts aufgeführt werden. Nach der Vorauswahl stehen nun die drei Finalisten des dritten German Gamemusic Awards fest. By Stephan Steininger • 1 min read
BITMi-Präsident Dr. Oliver Grün, Mitglied des Vorstandes Deutsche Messe AG Dr. Andreas Gruchow und eco-Geschäftsführer Alexander Rabe (v.l.) vor der Pressekonferenz in Hannover © BITMi Business Deutsche Messe besetzt CeBIT-Termin mit neuer Digitalmesse Die Deutsche Messe, der Bundesverband IT-Mittelstand und der Verband eco haben mit TWENTY2X eine neue Digitalmesse angekündigt, welche die Digitalisierung des Mittelstands in den Fokus rückt. Die Messe debütiert im März 2020, also dem traditionellen CeBIT-Monat. Die Deutsche Messe besetzt den März wieder mit einer Digitalmesse. Gemeinsam mit By Stephan Steininger • 1 min read
Im Internet informiert die Kampagne "Art of Coding" mit einer eigenen Website © Screenshot/http://demoscene-the-art-of-coding.net/ Business Kampagne für Aufnahme der "Demoscene" als UNESCO-Kulturerbe gestartet Unter der Koordination des EFGAMP startet im Rahmen der Nordic Game Conference die Kampagne "Art of Coding". Erklärtes Ziel ist die Aufnahme der "Demoscene" in die Repräsentative Liste des immateriellen Kulturerbes der Menschheit der UNESCO. Am 23. Mai fällt im Rahmen der Nordic Game Conference der By Stephan Steininger • 1 min read
© None Development GamesMarkt: gamescom daily preview jetzt verfügbar! Ab sofort verfügbar: Der erste gamescom daily preview als ePaper. In dem kostenlosen Sonderheft geben wir bereits einen kleinen Ausblick auf die diesjährige gamescom. Die erste Ausgabe des gamescom daily previews ist ab sofort verfügbar. Darin erwarten Sie unter anderem folgende spannende Themen: Partnerland: Darum präsentiert sich Holland in Köln By Melita Halilovic • 1 min read
© None Business E3-Belegung und Magic Leap Akquisition Activision belegt dieses Jahr keinen Stand auf der E3, Magic Leap übernimmt Mimesys und Sean Bean spricht für den "A Plague Tale: Innocence"-Release-Trailer. Die internationalen News des Tages. Auf der Ausstellerseite der E3 wurde die Raumbelegung veröffentlicht. In der Übersicht lässt sich erkennen, dass Activision sich By Melita Halilovic • 1 min read