gamechanger - game veranstaltet Podiumsdikussion
v.l.n.r.: Felix Falk (game), Margit Stumpp (Bündnis 90/Die Grünen), Thomas Hacker (FDP), Dr. Jens Zimmermann (SPD), Kai Whittaker (CDU/CSU), Maren Schulz (game) © game-Verband

gamechanger - game veranstaltet Podiumsdikussion

An einer vom game organisierten Podiumsdiskussion nahmen am 21. Februar Bundestagsabgeordnete von SPD, CDU/CSU, Bündnis 90/Die Grünen und FDP teil. 170 Teilnehmer zählte die Veranstaltung. Besprochen wurden verschiedene Herausforderungen der Games-Branche in Deutschland, wie Förderung und Fachkräftemangel. gamechanger: Games made in Germany. Zu diesem Thema veranstaltete der
By Melita Halilovic • 1 min read
eSport-Diskussion im Bundestag wird fortgesetzt
Der eSport-Diskurs des Sportausschusses im Bundestag wird fortgeführt © Deutscher Bundestag/ Simone M. Neumann

eSport-Diskussion im Bundestag wird fortgesetzt

Der Sportausschuss des Bundestages debattiert am 22. Februar erneut über das Thema eSport. Speziell wird es um die Entwicklung des eSports in Deutschland gehen. Vertreter der ESBD und DOSB wurden als Sachverständige geladen. Die eSport-Diskussion geht weiter. Am 20. Februar debattiert der Sportausschuss des Deutschen Bundestags in einer öffentlichen
By Melita Halilovic • 1 min read
Hillmann unterstützt Stiftung Digitale Spielekultur bei der Kommunikation
Benjamin Hillmann zeichnet als Kommunikations- und Projektmanager der Stiftung Digitale Spielekultur verantwortlich © Stiftung Digitale Spielkultur/Tim Flavor

Hillmann unterstützt Stiftung Digitale Spielekultur bei der Kommunikation

Benjamin Hillmann verstärkt seit Mitte Februar die Stiftung Digitale Spielekultur als Kommunikations- und Projektmanager. Hillmann kommt von Webedia. Zum 15. Februar hat sich die Stiftung Digitale Spielekultur personell weiter verstärkt: Benjamin Hillmann zeichnet ab sofort als Kommunikations- und Projektmanager bei der Stiftung der deutschen Gamesbranche verantwortlich. In seiner neuen Funktion
By Stephan Steininger • 1 min read
eSport lockt Sponsoren mit globaler Reichweite
Gunnar Schrage sprach über das Engagement von Mercedes-Benz im eSport © Griessenböck

eSport lockt Sponsoren mit globaler Reichweite

Immer mehr Investoren reizt das globale Phänomen eSport. 180 Vertreter aus Wirtschaft Sport und Sponsoring versammelten sich auf dem diesjährigen eSport.business.forum im Vorlauf zur DreamHack Leipzig und sprachen über die Potenziale des elektronischen Sports. Mit bis zu 130 Millionen Euro Umsatz im eSport alleine in Deutschland rechnen Branchenkenner.
By Melita Halilovic • 1 min read