© None Business PSVR erreicht drei Mio, Fox sichert sich "Vampyr"-Rechte für Serie Sony erreicht die Marke von drei Millionen im Verkauf ihrer PlayStation VR, Fox21 sichert sich die TV-Rechte an Dontnods Rollenspiel "Vampyr" und die Mobilversion von "PlayerUnknown's Battlegrounds" wurde weltweit bereits 100 Millionen Mal heruntergeladen. Die internationalen News des Tages. Sony feiert drei Millionen By Melita Halilovic • 1 min read
Rheinland-Pfalz präsentiert sich erstmals mit eigener Fläche auf der gamescom. © Koelnmesse Business Rheinland-Pfalz erstmals mit eigenem gamescom-Auftritt Rheinland-Pfalz präsentiert sich auf der diesjährigen gamescom erstmals überhaupt mit einer eigenen Fläche. Diese ist Teil der cowana Medialounge und präsentiert unter anderem Gründerteams und Hochschulen des Bundeslandes. Debüt auf der gamescom 2018: Das Bundesland Rheinland-Pfalz reist erstmals mit einem Gemeinschaftsstand auf die Kölner Messe. Hier werden Gründerteams By Daniel Raumer • 1 min read
© None Publishing Steam-Konkurrent Robot Cache startet im Oktober Brain Fargos neuer Marktplatz für PC-Spiele Robot Cache will Spielehersteller mit niedrigen Transaktionsgebühren und Gamer mit einem Wiederverkaufsmodell für digitale Games gewinnen. Dafür setzt die Plattform auf eine Blockchain-Technologie. Auf der gamescom nächste Woche startet die Registrierung für die Eary-Acess-Phase, die im Oktober beginnen soll. Robot By Daniel Raumer • 1 min read
© None Business Nordisk Film Game investiert, Tilting Point expandiert Nordisk Film Games unterstützt den Indieentwickler Raw Fury mit 5,5 Millionen US-Dollar, Publisher Tilting Point expandiert und eröffnet ein neues Studio in Barcelona und Tarsiers "Little Nightmares" erreicht die eine-Million-Verkaufsmarke. Die internationalen News des Tages. Nordisk Film Games (NFG) investiert 5,5 Millionen Dollar By Melita Halilovic • 1 min read
© None Business Australien-Debüt auf der gamescom Nächste Woche heißt Köln erstmals auch Australien willkommen. Auf der gamescom 2018 präsentiert sich Down Under in Halle 3.4 am Stand A70 mit Vertretern aus 17 verschiedenen Entwicklerstudios. In diesem Jahr begrüßt die gamescom erstmals auch Entwickler aus Australien als Aussteller. Mit rund 17 Entwicklern wird das Land Down By Melita Halilovic • 1 min read
Matthias Wehner, kehr als Managing Director nach München zurück und baut für rcp die Digitalmarketingagentur attract mode auf © None Publishing Matthias Wehner baut für rcp die Digitalagentur attract mode auf Das Münchner Produktionshaus rcp baut ihr Geschäft aus und gründet die Digitalmarketingagentur attract mode mit Fokus auf die Spielebranche. Geleitet wird diese von Matthias Wehner, der einst die deutsche Niederlassung von Take-Two Interactive mit aufbaute. Das Münchner Produktionshaus rcp - remote control production holt mit Matthias Wehner einen weiteren erfahrenen By Stephan Steininger • 1 min read
© None Business Erster deutscher Bachelor im eSport Die Sportplattform Sport1 startet gemeinsam mit der Hochschule für angewandtes Management in Ismaning den ersten eSport-Studiengang in Deutschland. Ab dem Wintersemester 2018/19 können Schüler einen Bachelorabschluss in "eSports Management" anstreben. Ismaning wird zur Wiege des deutschen eSport. Ab dem Wintersemester 2018/19 startet die Sportplattform Sport1 By Melita Halilovic • 1 min read
© None Business Landet "Diablo III" auf der Switch? Können auch Switch-Besitzer bald Runs auf Diablo starten? Im Internet kursieren äußerst detaillierte Informationen darüber, dass noch in diesem Jahr eine "Diablo III Eternal Collection" für die neue Nintendo-Konsole erscheinen könnte. Das mittlerweile sechs Jahre alte Spiel zählt noch immer zu den beliebtesten Action-Rollenspielen überhaupt By Daniel Raumer • 1 min read
Saskia Bader, Web Developer bei Pixeltex © None Publishing Devcom Speaker Interview: Saskia Bader Saskia Bader von Pixeltex über Barrierefreiheit von Computer- und Videospielen und warum es für die Wahrnehmung von Games als Kulturgut wichtig ist, dass jeder am Spielen teilhaben kann. Gamesmarkt: Worum geht es in Ihrem Vortrag? Saskia Bader: In meinem Vortrag geht es um die Barrierefreiheit von Video- und Computerspielen. Das By Melita Halilovic • 1 min read
Prof. Dr. Lutz Anderie stellt auf YouTube sein Kapitel zum Buch "Medien Ökonomie" vor © None Business Springer Verlag erweitert "Handbuch Medienökonomie" um Kapitel zu Games Anlässlich der gamescom gab der Springer Verlag bekannt, dass das "Handbuch Medienökonomie" um ein Kapitel des Fachbuchautoren Prof. Dr. Lutz Anderie erweitert wird. Es ist das erste mit Bezug zur Gamesbranche. Computer- und Videospiele sind Teil der Kreativwirtschaft und das Leitmedium der Digitalgesellschaft. Dem trägt nun auch das By Stephan Steininger • 1 min read
Die Gewinner des gamescom awards 2017. © Koelnmesse Business G+ Nominierungen für gamescom awards By Daniel Raumer • 2 min read